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楼主: 罗刹

为啥日本SCE 不做日式RPG了

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 楼主| 发表于 2015-11-2 12:50  ·  广西 | 显示全部楼层
ipuipuipu 发表于 2015-11-2 12:21
当年妖精战士,狂野历险也算准一线RPG了,可惜后来SCEJ根本没心思出RPG了

花点钱 找SE合作 搅鼓出来的东西不会很差 当年妖精战士2 就是例子 可惜 ···他们都不做了

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发表于 2015-11-2 12:51  ·  天津 | 显示全部楼层
clemante01 发表于 2015-11-2 12:47
日厂不是不重视中文市场,只是他们觉得中文市场更适合手游网游页游而已,这些游戏他们手里一样有不少,百 ...

然而并没有舰娘

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发表于 2015-11-2 12:52  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
centon 发表于 2015-11-2 12:51
然而并没有舰娘

舰娘日服都是封IP的……另外你觉得这货能审批通过么……
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发表于 2015-11-2 13:05  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
centon 发表于 2015-11-2 12:51
然而并没有舰娘

可能一个中好卡几率巨低的亚瑟王就可以打发了

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发表于 2015-11-2 13:19  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
SCE不是不做,而是做不出。

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发表于 2015-11-2 14:35  ·  日本 | 显示全部楼层
THX 发表于 2015-11-2 02:11
欧美RPG太强大了,巫师3大家都玩惯了,日式要玩下去很困难。

日式RPG还是有独特的魅力的,更加专心地讲一个以小见大的故事,与欧美文化不同的故事,独特的系统,符合东方审美的人设和音乐。好的日式RPG,比如轨迹系列,一样很让人着迷。
只不过因为种种原因,现在真正还能专心做日式RPG的日厂已经很少了。
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 楼主| 发表于 2015-11-2 19:06  ·  广西 | 显示全部楼层
daika 发表于 2015-11-2 14:35
日式RPG还是有独特的魅力的,更加专心地讲一个以小见大的故事,与欧美文化不同的故事,独特的系统,符合 ...

第一方都不带头  真说不过去  波波洛  荒野兵器   妖精  只要做不太差  销量还可以吧? 难道连日本一都比不了?
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发表于 2015-11-2 19:18  ·  上海 | 显示全部楼层
罗刹 发表于 2015-11-2 19:06
第一方都不带头  真说不过去  波波洛  荒野兵器   妖精  只要做不太差  销量还可以吧? 难道连日本一都比 ...

没心思去做了呗,毕竟有索尼这颗大树靠着,但人家日本一可没法这么干!

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发表于 2015-11-2 19:22  ·  陕西 | 显示全部楼层
罗刹 发表于 2015-11-2 19:06
第一方都不带头  真说不过去  波波洛  荒野兵器   妖精  只要做不太差  销量还可以吧? 难道连日本一都比 ...

根本就懒得做了,做出来核心群众还是日本,PS4主机日本普及率就那么些,卖个几十万都算不错的销量,随便做个面向欧美的游戏销量上个百万很简单,现在关键就是日本单一市场并不差,最起码比欧洲单个国家都要高很多,但是日本文化气息重的日式RPG只能卖东亚,走不出亚洲,亚洲消费又只有日本是大头,而做个欧美向的游戏面向的受众国家太多了。

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发表于 2015-11-2 19:36  ·  广东 | 显示全部楼层
现在的日式rpg基本就是卖肉卖萌,再来个小屁孩过家家顺便拯救个世界的幼稚剧情,ps2级别的画面加上没啥可玩性的战斗,牌子已经做烂了
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