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楼主: a314917870

大家觉得cod12的射击手感好,还是命运的好?

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 楼主| 发表于 2015-11-10 17:11  ·  广东 | 显示全部楼层
zhwend 发表于 2015-11-10 17:07
准心吸引过去,这个东西最早就是棒鸡在光环里搞出来的,他们应该有一些牛逼的算法,总之让你感觉非常舒服 ...

我也感觉,准心会被吸过去,但是又感觉不到那么明显,很舒服!

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发表于 2015-11-10 17:12  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
a314917870 发表于 2015-11-10 17:03
命运的辅助瞄准是个什么样的机制?

命运的辅助瞄准和光环差不多,这种辅助瞄准系统是两种机制结合的,一种是准星会吸附到目标身上,另一种就是当准心划过目标身上之后,准心变得有点黏,移动速度变慢。这两种结合的方式让人感觉辅助不是很明显,不像有些游戏能很明显的感觉到准心被突然吸附过去的感觉。

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发表于 2015-11-10 17:14  ·  广东 | 显示全部楼层
zhwend 发表于 2015-11-10 17:07
准心吸引过去,这个东西最早就是棒鸡在光环里搞出来的,他们应该有一些牛逼的算法,总之让你感觉非常舒服 ...

说得真对,而且爆头也不难,不是说随便吸过去,就是能让你觉得“就是该这样”

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发表于 2015-11-10 17:16  ·  广东 | 显示全部楼层
明明各个游戏间手柄射击优化不同,我之前提到被喷成筛子,我说GTA射击手感不行吧,非得喷我是用不来手柄,还让我滚回去用鼠标
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 楼主| 发表于 2015-11-10 17:18  ·  广东 | 显示全部楼层
sunshinestudio 发表于 2015-11-10 17:12
命运的辅助瞄准和光环差不多,这种辅助瞄准系统是两种机制结合的,一种是准星会吸附到目标身上,另一种就 ...

嗯,观点和我的一样,我的理解也是这样

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发表于 2015-11-10 17:24  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
a314917870 发表于 2015-11-10 17:18
嗯,观点和我的一样,我的理解也是这样

因为准心移动到目标身上之后会变慢,所以玩家不容易察觉,让玩家觉得自己的枪法很牛逼。
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