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年度最佳候选集结,谈谈个人看法。

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 楼主| 发表于 2015-11-12 20:20  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 jackmillion 于 2015-11-12 22:39 编辑




不出意外的话年度最佳游戏会在一下四款中产生。我自己今年由于个人原因,比去年多了不少时间打游戏。明年估计也没这机会了。简单谈谈对这四款游戏我自己的看法。个人观点。没必要大家吵架。

1. 血源:

第一次玩魂系列。开头觉得相当压抑。然后慢慢适应操作之后,觉得还真是“接受这种设定之后还蛮带感的”。这种复活点设定让人找到了小时候玩FC的感觉。开始的时候操作不行又不熟悉boss的时候真的是一边骂一边忍不住一次又一次的上去刚。这游戏的BOSS让人打完了手都在发抖不是夸张。

说个有意思的经历,我是打了加斯科因死活过不去之后,偶然间发现原来有武器破损的设定,原来我一直是拿着已经损坏的武器过去刚。。。。修复武器后顺利通过了。不过也正因如此,好好磨练了下初期的技术。

游戏还有一个神奇之处在于,由于升级,武器,打发的不同。每个人卡的BOSS都不一样,每个人也很难理解为什么其他人某些boss会卡。。。。。(比如说我就很难理解为啥别人在大羊和雷兽会卡,有些人也很难理解我为啥被亚楠三基佬卡一样。。。)

总结下觉得很喜欢系统和游戏方式,死斗的概念真的之前很少体验过。个人觉得游戏氛围还是压抑的些。气势没这么压抑也可以死斗不是么?

2. MGSV

但从系统和游戏优化的完成度上讲,MGSV明显高出其他候选游戏一筹,优秀的画面表现和稳定的帧数让人对FOX引擎敬佩不已。剧情上坦白讲确实有些坑,也讲述的不连贯。但是游戏本身真的是让人不停的觉得“好玩,有意思。”

游戏打破了以往潜入类游戏“从A点到B点,总之偷鸡摸狗过去就是”的模式。而是引入了侦查,部署,整备,策略的理念。跟朋友沟通时,常常发现同一个关卡两个人经历的事情和状况,完成的方式完全不同。也因此游戏的重复可玩度得到了大大的提升。从潜入游戏这个玩法本身来说,MGSV将其提高到了新的高度。

MGS就此结束了。每一部作品在我眼里都堪称伟大。MGSV为系列画上了华丽而充满缺陷美的句号。


3. 巫师3

我是从巫师2开始接触这个系列的。确实各方面都符合我口味的系列。

世界观是我非常喜欢的低魔奇幻,现实又黑色的设定。主人公也不是高大上的类型,而是很现实相对能力也普通的设定。

虽然巫师系列的战斗系统没有血缘那么讲究,但是有两点是共同的:一个是讲究正确的打法,而不是像大部分RPG一样主要拼等级。另一点是讲究用策略和敌人周旋,讲究是实时战斗中的“回合性”。这也符合本身的人物设定,杰罗特本来就不是某些游戏设定的一拳超人,本身就是要在激烈残酷的战斗中力争智取和生存。

候选的四部作品里,个人觉得巫师的对白和剧情是最好的。 杰罗特的对白又贫又损,常常充满了黑色幽默。他确实不是HERO,而是一个实实在在的PROFESSIONAL. 其他人物甚至包括NPC也是鲜活而立体。每个人物让人有真实存在感,这一点明显优于去年类似题材的龙腾。毕竟是有文学名著作背景设定的作品。

要说缺点的话帧数确实有偏低的时候,大沙盘的BUG控制也没到GTAV精益求精的程度。不过经历了数次补丁之后,游戏体验已经非常流畅了。

个人觉得,巫师是披着欧美RPG皮的日式RPG。是日式RPG应该认真参考的对象。


4. 辐射4

第一次玩辐射,也刚开始玩,不便多评价。感觉游戏是力求核战后设定下体验的真实,去生活,去体验,去探索。它更像是给你造了一个世界让你有一种不同的生活去体验。刚开始玩,体验的不多。但是有点奇妙。如果说巫师3是去体验一段人生,那么辐射4更像是去体验一个世界。这是制作组对”角色扮演“理念不同而走的完全不同的方向。


说了这么多,我个人对好游戏的定义是,能让我感慨:“原来游戏可以做成这个样子!" 的作品。血源和MGSV都让我产生了这样的感慨。而作为RPG迷,巫师3达到了我年少时对RPG理想形态的实现。辐射让我对RPG有了另一种角度的观察。

年度游戏,如果让我选的话,个人口味会选巫师3. 但是让我预测的话,评奖方一定会综合游戏素质,影响力,话题性进行考量,MGSV与小岛无疑赢面更大。





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发表于 2015-11-12 20:23  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
我就一句话,MGSV的评分和口碑差异之大让各大媒体颜面扫地,它要是还能拿GOTY,只能说TGA这牌子的权威性以后很难服众了
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 楼主| 发表于 2015-11-12 20:27  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
恋妖壶 发表于 2015-11-12 22:23
我就一句话,MGSV的评分和口碑差异之大让各大媒体颜面扫地,它要是还能拿GOTY,只能说TGA这牌子的权威性以 ...

保留看法,欢迎讨论:)

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发表于 2015-11-12 20:32  ·  安徽 | 显示全部楼层
不谈其他,就说游戏体验,最高的绝对是MGSV,无论是帧数,系统逻辑,载入速度,同伴AI来说,几乎都无可挑剔,作为沙盘也是这几个里面画面最好的,唯一的缺陷是水面效果PS2水平

审判者

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jackmillion 发表于 2015-11-12 20:27
保留看法,欢迎讨论:)

其实我觉得今年3A虽多,但是各有各的硬伤,综合下来还真没啥悬念,巫师3进步大,量足,DLC神助攻,基本没跑了。

MGSV直接抬出场外不用说了
FO4 现在来看口碑不如巫师3,评价基本没超过NV
血源没什么硬伤,但是格局太小,一般不会被评为GOTY(同理WiiU那边大好评的Splatoon也不会)
古墓暂时独占,也只是上代改良,当不了GOTY
还剩个星战,虽纯多人游戏,考虑到老美的星战情怀还真有可能

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发表于 2015-11-12 20:38  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
只玩过MGS和巫师,我只能说MGS比巫师好玩多了。

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发表于 2015-11-12 20:39  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
太讨厌沙箱 一个没玩过
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 楼主| 发表于 2015-11-12 20:41  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
ff123456789t 发表于 2015-11-12 22:38
只玩过MGS和巫师,我只能说MGS比巫师好玩多了。

恩,游戏性上,MGSV确实达到了非常高的高度。

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发表于 2015-11-12 20:41  ·  广东 | 显示全部楼层
四个都玩过,让我上班就想下班的,是血缘和辐射

坑了的是巫师3,遗憾的是MGS

还好我不是年度游戏评选员,要不真不知道怎么选啊,都是那么好的游戏。。。我选择弃权。
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 楼主| 发表于 2015-11-12 20:45  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
恋妖壶 发表于 2015-11-12 22:32
其实我觉得今年3A虽多,但是各有各的硬伤,综合下来还真没啥悬念,巫师3进步大,量足,DLC神助攻,基本没 ...


非常认同。看你的评价也知道估计你跟我都是很看重剧情的人。MGSV最大的问题在于: 它叫MGS。 如果换个游戏名字换个人物,大家肯定没抱怨。
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