那些不理解为什么自己最喜爱的Xbox 360作品没有登陆Xbox One兼容阵容的玩家如今可以得到一个合理的解释了:授权问题很复杂。 最受玩家关注的就是Rockstar的作品,诸如《荒野大镖客》与《GTA》等。 ![](http://img.a9vg.com//2015/11/13/1/s_9add5da512826517c58c35480316bd97.jpg)
根据微软团队程序经理Richard Irving的解释,发行商在游戏的内容上时常会指定非常具体的条款,这就会有一些授权的问题。 “在我们突破了技术方面的难题、让兼容可以顺利工作之后,下一步就是考虑如何得到这些原来在Xbox 360、如今要登陆Xbox One的内容授权。发行商在游戏的内容上时常会指定非常具体的条款。” “打比方说《Madden》,你可以想象仅仅这一部游戏就有多少的授权:球员、NFL、赞助商等等。而Xbox 360有一千多款作品。” “如果我们去要求我们的合作伙伴把这些作品的授权全部都重新翻出来实在是太不公平了,所以我们给玩家们机会去投票哪些游戏他们更想玩到。在有了这样的优先作品后,我们再去找发行商问有关这款具体的游戏是不是可行。所以说其实最后拍板的是发行商。” Irving还表示,一些游戏比其他的作品需要花更长的时间去整理组织,所以并非所有被投票排名在前50或100的作品都会立刻支持兼容,这其中就包括《荒野大镖客》。 谈到Rockstar的作品没有加入兼容计划,Irving说微软与所有的合作伙伴,包括发行商与制作商,都保持亲密的关系与联络,这其中就包括Rockstar。所以不用着急说Rockstar不会登陆兼容计划,也许只是要花些时间而已。 |