A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: ps3wjs

血缘有问...

[复制链接]

征服者

仗剑飘零一散仙

精华
0
帖子
7408
威望
0 点
积分
7958 点
种子
5 点
注册时间
2011-9-12
最后登录
2022-5-18
发表于 2015-11-18 16:13  ·  广东 | 显示全部楼层
级数越高 游戏越容易 搜人越难

精华
0
帖子
1086
威望
0 点
积分
1217 点
种子
12 点
注册时间
2008-6-8
最后登录
2023-1-20
发表于 2015-11-18 18:07  ·  广东 | 显示全部楼层
led0020 发表于 2015-11-18 15:32
迷宮教你做人

嗯嗯,就你们打过迷宫。我不会做人,我白金是系统赠送的。

精华
0
帖子
1086
威望
0 点
积分
1217 点
种子
12 点
注册时间
2008-6-8
最后登录
2023-1-20
发表于 2015-11-18 18:31  ·  广东 | 显示全部楼层
ps3wjs 发表于 2015-11-13 16:41
我感觉升级的同时手法和经验都好许多.........

是的,真正提升巨大的并不是人物的坚韧程度(血、防、抗),而是我的操作手法。举个例子,亚楠出生地附近的第一个斧头胖子,我1级的时候它是一刀秒,我200级了也就能多抗两下不到三下。然而我1级在他面前根本不值一提,200级了这家伙还没看清我就被***了。再比如出生点那个残血狼,第一次玩打了20分钟毫无进展,200级之后建的小号都是必定下楼徒手杀狼,同样是1级。所以等级高了能在游戏里横着走主要靠的是操作手法的巨大进步、以死亡累积起来的丰富经验、对地图和怪物的精确辨识、武器升级和属性成长带来的强力输出,加上人物坚韧方面的提升可以允许你偶尔的失误(也就是所谓容错率大了),这样才能横着走。不知道楼上哪那么多脑残,以为高等级也是靠血条变长来混的?那你得是有多菜?

精华
0
帖子
24316
威望
0 点
积分
25055 点
种子
1295 点
注册时间
2009-1-14
最后登录
2026-4-5
 楼主| 发表于 2015-11-19 14:35  ·  吉林 | 显示全部楼层
vayhow 发表于 2015-11-18 18:31
是的,真正提升巨大的并不是人物的坚韧程度(血、防、抗),而是我的操作手法。举个例子,亚楠出生地附近 ...

谢谢 虽然反复死 却死出很多感觉来。

精华
0
帖子
2355
威望
0 点
积分
2517 点
种子
133 点
注册时间
2014-3-24
最后登录
2025-11-27
发表于 2015-11-19 14:39  ·  广东 | 显示全部楼层
血源对我来说太难了,操作很别扭
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2026-4-5 17:31 , Processed in 0.069876 second(s), 14 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部