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楼主: 贪狼

关于鬼鲛的二连水鲛弹解释(纯熟个人研究,并非针对任何人)

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as2

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发表于 2006-6-19 13:28  ·  陕西 | 显示全部楼层
"目押"一词经流传变成了"精密/精确时间(内)输入"的代名词.
我们现在说的"目押"已经是特指时间要求严格的一类而并非本意了.
说D技算目押我能理解
但那样的打法真的可以叫目押吗?
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

禁止接触的女王

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发表于 2006-6-19 13:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
D技不算目押,他们理解的目押是对战局的瞬间判断.说的通就行了.
别太较真,其实我也和你一样有疑问,只不过我睁只眼闭只眼罢了.
D技那种,明显是固定模式的.

圣骑士

grinding

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发表于 2006-6-19 14:01  ·  美国 | 显示全部楼层
网王用语把这个叫 动体视力,在火影里用于捕捉对手的行动。   

征服者

↑黑貓,俺の嫁!

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发表于 2006-6-19 14:08  ·  广东 | 显示全部楼层
教主又在说这无聊的东西,这东西实用性不高的说啊!

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发表于 2007-1-12 21:04  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用贪狼于2006-06-19 02:12发表的关于鬼鲛的二连水鲛弹解释(纯熟个人研究,并非针对任何人):
  鬼鲛的水鲛弹在正常情况下只能在单屏幕攻击,而且出招后硬直极大,但有一个方法可以解决这个缺点,而且这个方法大家一早就已经知道了,不过没有应用而已,就是用道具取消动作.
  如果输入过快,会使水鲛弹取消,但如果在一秒之后再取消(具体操作:在输入上上O后,在次按上上O之后再按正方)水鲛掸不会消失,道具也成功放了出来时,自己就处于自由状态,你想干什么都行,这个的水鲛弹的属性会改变,变成可以隔屏打人!


不敢相信啊!

征服者

梦除非 往事追 流光飞舞人憔悴

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发表于 2007-1-12 21:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
有什么不相信的呢,已经实验过很久了....不过水平线问题实用度........
LS请不要大肆顶老贴谢谢

征服者

★★We Are The Champions★★

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发表于 2007-1-13 21:29  ·  日本 | 显示全部楼层
实用程度....ちょつと..
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