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楼主: 奎托斯战神

[业界] Epic Games:游戏画面与VR要达到真实级别需PS7

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发表于 2015-11-15 07:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
这里“画面和现实”一样仅仅只可能指的是贴图、纹理、光影部分和现实一样,不是指“游戏效果和现实”一样。

现实中的物理世界太复杂,仅凭未来几十年计算机的计算速度是不可能完全模拟现实中的物理现象的,即便只是日常生活中经常遇到的物理现象可能性也不高,更别提科学意义上的那些物理现象。


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发表于 2015-11-15 07:48  ·  上海 | 显示全部楼层
那是因为现在PS4的VR是全屏的马赛克.

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发表于 2015-11-15 07:52  ·  北京 | 显示全部楼层
ydy135 发表于 2015-11-15 06:56
这个话题我昨天曾经发表过类似的。目前来看,画面进化的边际效应已经呈现,即便下一代主机真的能实现足以乱 ...

画质方面确实不会进化太惊艳

我认为人物表情,物理,动作,嘴型等表演性的东西会着重发展,真不真实有很大一方面体现在这方面

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发表于 2015-11-15 07:59  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
萨姆斯阿兰 发表于 2015-11-15 07:10
也就是说还需要20年

想想虚拟现实想象星球大战和之后的感应门触摸屏。

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发表于 2015-11-15 08:05  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
按照主机5年一代就是要到2028年喽。。。我可能玩不动了,靠我儿子体验了。。。

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发表于 2015-11-15 08:05  ·  法国 | 显示全部楼层
现实已经如此残酷,还要在游戏里追求现实这不是蛋疼么

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发表于 2015-11-15 08:26  ·  广东 | 显示全部楼层
凌冬将至 发表于 2015-11-15 07:52
画质方面确实不会进化太惊艳

我认为人物表情,物理,动作,嘴型等表演性的东西会着重发展,真不真实有很 ...

说的很对,我也是这样认为的。画面应该能达到未缩水之前的育碧展示游戏的效果。
该用户已被禁言

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发表于 2015-11-15 08:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
说脑后插管的都没看过SAO吗?

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发表于 2015-11-15 09:05  ·  河南 | 显示全部楼层
那个时候显示设备都该变成立体投影了,要毛VR。。。。。。。。。。。

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发表于 2015-11-15 09:06  ·  日本 | 显示全部楼层
一代主机平均寿命7年,算算多少年?
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