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楼主: 日系的烦恼

ORNX《辐射4》游戏测评、游戏评测

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发表于 2015-11-21 02:40  ·  云南 | 显示全部楼层
再看看今年的GOTY提名,辐射4再怎么也是出类拔萃的。
首先别的不说,B社在这个浮躁的时代良心和诚意已足够让人敬佩!E3公布,11月发售。不学别的厂商东西才有个雏形就画个饼在那吊胃口;不学别的厂商整天拿制作人离职这种噱头刷屏,不学的别的厂商游戏没发售整天拿“我们做了XX个小时的滚床单镜头”吸引眼球……
血源就没缺点吗?只能说是黑魂2之上,黑魂1之下吧,游戏后半部分赶工加上迷宫重复的刷刷刷,加上设定框架的局限,连制作人自己都坦言很多东西只有放到黑魂3上去实现。
MGS5?到现在有谁敢说这个满分是名至实归的?是不参杂任何“情怀”的?别的不多说,连MGS历代最精彩的BOSS战设计都荡然无存。
巫师呢?最大的亮点只是剧情表现吧?我也没见到楼上某人所说的"RPG“的精髓,单说RP这点,远不如辐射4;毕竟巫师3只能算是站在旁观者的角度做出不同选择看白狼表演而已,哪有切身体会的RP?在精彩剧情演绎的光环下,那些缺点就被人忽视了?任务推进方式千篇一律,接任务,跟随提示,开启大侦探模式,调查,砍杀,结束……战斗系统更是无聊,高难度下的模式就是翻滚——近身砍一刀——滚开——***(话说这不是黑魂的节奏吗?)天赋设计里面多少鸡肋也是懒得提了
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