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楼主: KAMIdie

作大死,古墓10 hardcore模式探讨

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发表于 2015-11-18 10:46  ·  北京 | 显示全部楼层
这么好的作品还喷,我开始怀疑喷的人玩儿没玩儿过了。

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发表于 2015-11-18 10:54  ·  广东 | 显示全部楼层
鸡蛋里挑骨头
这么好玩的“抄袭” 多来几个也无妨
该用户已被禁言

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发表于 2015-11-18 11:00  ·  上海 | 显示全部楼层
KAMIdie 发表于 2015-11-17 17:45
那不是配合坑人的怪才设定攀爬耗体力的嘛,野怪坑人不容易,让劳拉一溜烟爬过去了还了得…必须爬一下缓一 ...

按照魂的习惯性设置,你爬上去的时候悬崖边缘会站着一个怪,一脚把你踩下去摔死。或者你一个地方跳下去瞬间出三四个怪把你围殴死。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2015-11-18 12:53  ·  广东 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2015-11-18 11:00
按照魂的习惯性设置,你爬上去的时候悬崖边缘会站着一个怪,一脚把你踩下去摔死。或者你一个地方跳下去瞬 ...

不是应该还有远处刷几个不死兵手上拿着“大弓”的吗…
该用户已被禁言

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发表于 2015-11-18 16:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
想这么玩就去探险队重玩任务里面,挂上500%加成的卡片,生还者难度不就好了

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发表于 2015-11-18 22:41  ·  四川 | 显示全部楼层
有创新意识~~~集大成,不错的想法。

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 楼主| 发表于 2015-11-19 09:04  ·  广东 | 显示全部楼层
shinningsun 发表于 2015-11-18 22:41
有创新意识~~~集大成,不错的想法。

古墓确实可以在附加模式这么做,所做的改动也不是游戏引擎本身无法做到的,难度的话多经过微调还是可行的。
另外探险队模式感觉如果做精的话也会很好,给自己debuff换分数加成类似halo的骷髅,计算通关时间又可以用来打ta流程,反过来如果是倒计时靠杀敌和连击杀敌/暗杀/不被发现潜行过来加时间的话,又可以像生化佣兵一样打。
可惜se不是那种在副模式精益求精的公司,否则射击手感不会一直微调不好,之前的对战和古墓也不会无聊了

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发表于 2015-11-19 09:45  ·  广东 | 显示全部楼层
dorawmon 发表于 2015-11-17 14:24
真喜欢玩,会在乎别人怎么喷?
自己玩自己的,又不是媒体砖家给你玩
A9都根据评分选游戏玩游戏? ...

同意,另外,真希望古墓丽影12345重做,或者仅仅重做5历代记,真心觉得棒!
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