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楼主: ym850833

人眼能分辨的帧数极限就是30帧 哪怕60帧跌倒50帧 你根本就察觉不到

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发表于 2015-11-23 16:42  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-23 17:08  ·  福建 | 显示全部楼层
当然察觉得到,拖影就是明显的感觉,别再自己骗自己了,那个人眼分辨27帧是指人眼能分辨的最低动画帧数,低于27帧就相当于看幻灯片了。
该用户已被禁言

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发表于 2015-11-23 17:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2015-11-23 15:53
其实人眼的极限差不多是60帧左右,以前有个谬论认为人眼极限是24帧,老一代的电视机有50帧和60帧的区别,50 ...

100帧左右        

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发表于 2015-11-23 17:35  ·  四川 | 显示全部楼层
谁说极限30fps?!

敢情我们30fps觉得卡的都开了眼的么?

还是说,30fps就极限的,可以申请残疾人证书的啊

终结者

Claudio Paul Caniggia

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发表于 2015-11-23 17:37  ·  河北 | 显示全部楼层
爱诗爱曲艺 发表于 2015-11-23 15:54
突然想到独眼龙看不到3d画面
好可怜……

哎卧槽 乐死我了··········

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发表于 2015-11-23 20:17  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏画面的60帧和电影的24帧是两个概念,因为游戏画面是即时演算的内容,游戏画面至少60帧才能养眼。

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发表于 2015-11-23 20:43  ·  北京 | 显示全部楼层
我就这么说了,游戏业界一大毒瘤就是所谓的30帧流畅理论,众多动作类型的游戏不以60帧为标准来做,导致即使PS5,PS6,PS7,PS8都会优先考虑画面,分辨率而继续用30帧

我已经可以预见PS5将以4K 30帧为标准开发游戏了~~

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发表于 2015-11-23 21:03  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
说人眼分辨不出来30帧和60帧的,都得去看看眼科
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