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楼主: yh58820552

我想问一下 这论坛超人很多吗?

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发表于 2015-11-25 15:32  ·  上海 | 显示全部楼层
2709022 发表于 2015-11-25 10:30
真不知道那些说帧数超过刷新率还能感受离谱的是还说流畅到的人是怎么想的,真脑补写轮眼,撕裂的画面也棒棒 ...

这个我可以给你解释一下。60hz的显示器无论如何输出都是60hz,这点是不会变的。就是说看到的东西99hz和60hz基本没有区别。但是玩游戏和看电影不一样,玩游戏有一个玩家操作反馈的过程。就是说你看到和你操作是一个交互的过程。虽然你看到的内容是相同的,但是在不同的帧率下面,你操作的反馈结果是不一样。
以游戏帧率60hz为例,你的操作延迟是1/60+电脑或显示器的输入延迟+电脑或显示器的灰阶响应时间。
而高帧率的游戏则能让第一项大幅减少,gsync和freesync能让第二项大幅度减少,高刷新显示器则能让第三项减少。而在玩电竞类游戏的时候,缩短一点时间都是很有必要的。
我们普通玩家不需要考虑那么多。但是你得承认,这里面是有区别的。

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发表于 2015-11-25 16:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
nesire 发表于 2015-11-25 15:32
这个我可以给你解释一下。60hz的显示器无论如何输出都是60hz,这点是不会变的。就是说看到的东西99hz和60 ...

可以,有理有据,令人信服。

你说的我懂,我只是说超出刷新率的帧数对“玩家”的感受几乎没有,不采用一定技术只会造成画面撕裂,刷新率上去,你说的那些帧数和交互才会有意义不是么。反之刷新率60,说帧数30的没有区别的就完全没道理了,拿电影24帧的就更没道理了。另外竞技游戏一定会对操作交互和帧数之间弄一个平衡值限定的,绝对情况下,不可能造成120fps的就会比60fps的玩家多一倍操作。

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发表于 2015-11-25 16:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 2709022 于 2015-11-25 16:56 编辑
nesire 发表于 2015-11-25 15:32
这个我可以给你解释一下。60hz的显示器无论如何输出都是60hz,这点是不会变的。就是说看到的东西99hz和60 ...


当然电竞显示器的概念我承认里面是有区别的,对个别游戏个别高端玩家确实会起到一定作用。
而我回复楼主的言论主要针对 帧数浮动才会感受明显,并不是说50帧和60帧区别很大,当然差的太多比如30和60就非常明显了。

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发表于 2015-11-25 16:56  ·  日本 | 显示全部楼层
LZ眼睛有问题,鉴定完毕

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发表于 2015-11-25 17:19  ·  广东 | 显示全部楼层
2709022 发表于 2015-11-25 16:52
可以,有理有据,令人信服。

你说的我懂,我只是说超出刷新率的帧数对“玩家”的感受几乎没有,不采用一 ...

不是。刷新率哪怕只有60不变。第一项如果帧率上升比如lol到了300。第一项就变成1/300了。我没太写明白。第一项的60是指帧率而不是刷新。所以高帧率还是有意义的。当然60和300的区别也就13ms。

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发表于 2015-11-25 17:22  ·  福建 | 显示全部楼层
研究这个,还不如玩游戏,,,

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发表于 2015-11-25 17:23  ·  山东 | 显示全部楼层
别的我不管,坊屋春道的手办哪里买的

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kukix 发表于 2015-11-24 13:21
表计较了,现在标榜自己写轮眼的人太多了。以前做过动画,顺便补充一下,国内电视的视频编码一般用的是PAL ...

游戏运算出来的帧数跟视频的帧数,在视觉上完全不是一回事…

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发表于 2015-11-25 17:27  ·  河南 | 显示全部楼层
说那么多有毛用啊,自己去买个tlou重制版,设置里分别调成30帧和60帧玩一会儿不就知道了?为何总要欺骗自己

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发表于 2015-11-25 17:28  ·  广东 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2015-11-24 13:36
游戏帧数和现实的不是一个概念
游戏是缺乏过渡帧,比如两帧之间现实中运动物体会留下残影(快速摆手你看看 ...

这个才是搞懂的。
拿游戏运算出来的帧数跟电影帧数比,我也是醉了…
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