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重生关于武器复数属性攻击发动方式和攻击性质(斩击,打击,术击)的一些问题(7楼

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 楼主| 发表于 2006-6-19 23:23  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
武器上的复数属性是怎么发动的?比如我的属性是 水 风 暗 ,发动的时候属性是如何发动的?是随即的吗?还有有顺序?
还有,出现的属性组合和属性顺序好象也是固定的.好象就只有 水风暗和火地光 ,貌似武器有水、风、暗中的其中一个属性,继承发生属性变异的话出来的都是水 风 暗 ,是不是都这样的?

还有关于那些稀有能力(比如32倍伤害),除了战斗回数可以使他们出现外,还有其他因素吗?
貌似有次战斗数不是除以4余2,继承后也出现过32倍伤害.

同一种武具之间进行继承,貌似无法出现武具形状变异,我试了无数次都不能,是不是真的不行?.

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发表于 2006-6-20 00:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
3属性从来没有研究过……完全不知道…… — —

只由战斗回数决定。而且是在“潜在能力变异”的时候决定的,继承的时候只看被继承的武具是否能传递潜在能力,跟战斗回数无关。

形状变异是发生在由弱武器继承到强武器上的,同种武器之间继承也能发生,但是前提条件是,这种武具能形状变异,比如维格的剑,フォルティソード能变异出ファルステヴェルン,而エストック啥都变异不出来。

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发表于 2006-6-20 01:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用godeye于2006-06-20 00:23发表的:
只由战斗回数决定。而且是在“潜在能力变异”的时候决定的,继承的时候只看被继承的武具是否能传递潜在能力,跟战斗回数无关。


那个传递潜在能力是什么意思,能否说具体点?
(只由战斗回数决定。)和(跟战斗回数无关。)又是什么意思?
看的有点乱了.

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 楼主| 发表于 2006-6-20 01:22  ·  广东 | 显示全部楼层
有新问题。。。
1、在后期,攻击性质(斩击、打击、术击)有时会发生改变,怎么回事?
2、关于HP回复。敌人的强度和回复量有很大关系,这“强度”具体是?
3、战斗最大连击数奖励的EP也和敌人强度有关,这“强度”具体是?
4、希露达的乐器怎么变?应该是用カ—ド,也就是她的最弱武器变的,但我用カ—ド继承到カ—ド试了很久都不行。。。
cxn

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发表于 2006-6-20 01:56  ·  日本 | 显示全部楼层
1、没看懂你的意思
2、等级、即level
3、同上
4、应该是次弱武器,她的次弱武器有2种外形变异

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发表于 2006-6-20 03:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用天使梦于2006-06-20 01:13发表的:
下面是引用godeye于2006-06-20 00:23发表的:
只由战斗回数决定。而且是在“潜在能力变异”的时候决定的,继承的时候只看被继承的武具是否能传递潜在能力,跟战斗回数无关。


那个传递潜在能力是什么意思,能否说具体点?
.......

战斗次数只在出32倍的那次变异中起作用,如果要继承32倍的话 就需要这把武器是能够传递潜在能力的(测试方法在索引帖里有),而且继承的时候不需要发生变异,故跟战斗回数无关。

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发表于 2006-6-20 03:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用石破天惊于2006-06-20 01:22发表的:
有新问题。。。
1、在后期,攻击性质(斩击、打击、术击)有时会发生改变,怎么回事?
2、关于HP回复。敌人的强度和回复量有很大关系,这“强度”具体是?
3、战斗最大连击数奖励的EP也和敌人强度有关,这“强度”具体是?
4、希露达的乐器怎么变?应该是用カ—ド,也就是她的最弱武器变的,但我用カ—ド继承到カ—ド试了很久都不行。。。

同4楼…………

次弱武器ソウルカード可以随机变异为ブルースハープ或者グロウイン,而カード不能形状变异

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 楼主| 发表于 2006-6-21 11:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用cxn于2006-06-20 01:56发表的:
1、没看懂你的意思
2、等级、即level
3、同上
4、应该是次弱武器,她的次弱武器有2种外形变异
关于第一点,我举个例子.
比如隐藏迷宫里的宝箱怪,我一般用"无影冲"打他时,画面上显示该特技是斩击性质,而当它用能力提升防御后,"无影冲"的攻击性质变成了术攻击,打击也是如此.
斩击,打击,术击,这3种性质的攻击,是不是和敌人的防御状态有关?
说清楚点,也就是敌人的斩防,打防,术防能力的差异关系,我方电脑会自动选择最有效的攻击性质来给予敌人最佳伤害????
"无影冲"怎么看,都和术攻击无任何关系,是什么原因?
这种情况在游戏前期不明显,但在后期,尤其是选择高难度时,这种情况时常出现.

关于复数属性的情况有谁能提供解答?

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发表于 2006-7-1 14:27  ·  广东 | 显示全部楼层
战斗回数除4余2后的潜在能力必定是32被伤害,然后把觉醒加满,再继承到别的武器上再继续加觉醒,再继承下去加觉醒,一直+到100%

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 楼主| 发表于 2006-7-1 16:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
8楼和9楼的朋友,最关键的问题你没回答啊?
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