A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: lincolnboy

还没玩儿过血缘……在路上,问一句,有没有刀锋边缘 极忍难度难?

[复制链接]

精华
0
帖子
254
威望
0 点
积分
269 点
种子
5 点
注册时间
2013-6-6
最后登录
2019-4-19
发表于 2015-11-26 17:56  ·  广东 | 显示全部楼层
比ng2简单多了

精华
0
帖子
2205
威望
0 点
积分
2253 点
种子
5 点
注册时间
2008-9-18
最后登录
2020-9-14
发表于 2015-11-26 18:07  ·  广西 | 显示全部楼层
血源心累,忍龙手累+1
难点不同,血源要的是耐心

精华
0
帖子
2229
威望
0 点
积分
2990 点
种子
1055 点
注册时间
2006-4-17
最后登录
2024-11-24
发表于 2015-11-27 20:36  ·  广东 | 显示全部楼层
yh58820552 发表于 2015-11-26 15:17
你玩下超忍难度看看?一堆爆炸标扔你 中三个就死 没技术的话你还聚气?一个失误就被秒 血源四周目180级dl ...

我一早就超忍通关了...xbox 1代,360版2代,和ps3 的3代。

精华
0
帖子
700
威望
0 点
积分
716 点
种子
12 点
注册时间
2012-9-25
最后登录
2023-12-29
发表于 2015-11-27 20:48  ·  山东 | 显示全部楼层
作为一个忍龙2全成就和魂系列全白金的玩家很负责任的说,连忍龙2超忍难度都比不上,群爆忍绝壁教你做人。

骑士

Tirpitz

精华
0
帖子
2604
威望
0 点
积分
2833 点
种子
5 点
注册时间
2014-7-20
最后登录
2020-12-23
发表于 2015-11-27 20:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
每次我都要拿出机核网的这段话:
“写在开头:有关魂的难度和与动作游戏的比较
魂系列的所有作品,都是ARPG,即动作角色扮演。不同的ARPG对于自身特点的倾向性不一样,魂更像是传统RPG。
从这个范畴来说,将《血源诅咒》 与任何一款主流的、纯粹的ACT做比较是不科学的、不可接受的,因为逻辑上完全不成立。
说出“《黑暗之魂》比《猎天使魔女》/《鬼泣》/《战神》/《忍龙》难(简单)”的人,要么抱有十足的恶意,要么就是智商上有问题。你倒不如和《上古卷轴》系列去比,至少他们俩都是RPG。
那么魂系列游戏真的难吗?或者说,难在哪里呢?
在《血源诅咒》的官网上,制作组称自己的游戏为“策略动作RPG”。这就是魂系列难度之所在——策略难度。魂系列最艰难的过程在于“钻研策略”,在摸清策略和规则以后,这个游戏与其他RPG相比最大的区别仅仅是容错率更低。
魂系列的每款作品都是这样,只要坚持,你能感觉到游戏的难度在降低。
魂很难吗?没错,很难。然而它也告诉玩家另一件事,那就是只要坚持,你就是不可战胜的。
为所有因听说魂很难而望而却步的玩家而惋惜。
而那些鼓吹魂系列难度以获得优越感的魂系列玩家,你们很可悲。”

精华
0
帖子
2229
威望
0 点
积分
2990 点
种子
1055 点
注册时间
2006-4-17
最后登录
2024-11-24
发表于 2015-11-27 20:55  ·  广东 | 显示全部楼层
seabiscuit1985 发表于 2015-11-27 20:48
作为一个忍龙2全成就和魂系列全白金的玩家很负责任的说,连忍龙2超忍难度都比不上,群爆忍绝壁教你做人。 ...

忍龙难在快节奏下自己招式的熟练和反应,但我玩忍龙是没有血缘打boss那种***感,血缘boss最后阶段有时打到心跳都要快跳出来,但忍龙没这种感觉,也有可能游戏营造的氛围不同。

精华
0
帖子
700
威望
0 点
积分
716 点
种子
12 点
注册时间
2012-9-25
最后登录
2023-12-29
发表于 2015-11-27 20:57  ·  山东 | 显示全部楼层
bugeyes 发表于 2015-11-27 20:55
忍龙难在快节奏下自己招式的熟练和反应,但我玩忍龙是没有血缘打boss那种***感,血缘boss最后阶段有时打 ...

血源是恐怖和孤立无援的氛围,忍龙是孤胆英雄力战群魔的氛围,一个给你受害者暗示另一个给你加害者暗示,气场不一样。

精华
0
帖子
1821
威望
0 点
积分
1836 点
种子
7 点
注册时间
2012-10-29
最后登录
2019-11-13
发表于 2015-11-27 21:06  ·  广东 | 显示全部楼层
bugeyes 发表于 2015-11-27 20:55
忍龙难在快节奏下自己招式的熟练和反应,但我玩忍龙是没有血缘打boss那种***感,血缘boss最后阶段有时打 ...

+1,血源boss那个***感真心碉堡,别的游戏怎么难都没那感觉。

精华
0
帖子
1098
威望
0 点
积分
1180 点
种子
5 点
注册时间
2009-10-30
最后登录
2019-4-25
发表于 2015-11-27 21:08  ·  上海 | 显示全部楼层
毛毛bear 发表于 2015-11-26 17:30
这么说吧,同时玩5小时。 血源心累,忍龙手累。

这个说的在理,血源主要是有情节而且跳死摔死经常有杀不杀npc也有讲究,感觉忍龙剧情简单明了不存在思考,不过手不是一般的累

审判者

放逐者(永禁)

精华
0
帖子
12360
威望
0 点
积分
13603 点
种子
845 点
注册时间
2009-1-15
最后登录
2024-10-16
发表于 2015-11-27 21:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
忍龙玩儿的是肌肉记忆操作的熟练度 血缘玩儿的是耐心和背板时机的掌握  根本不是一种类型的难 血缘的恶心是你会打的心脏很难受 忍龙打好了那是一种爽快感 没有这种憋屈的紧张感
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-24 16:44 , Processed in 0.190933 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部