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要是XBX能有新作,用正当防卫3的引擎就***了

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 楼主| 发表于 2015-12-3 11:30  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然帖子本身和XBX关系不大,这两天在玩正当防卫3,这个系列从World Map设计上说走的是和XBX一个类型,全程无缝衔接,地形也是很多样。一边玩一边总在想XBX要是能有这画面多NB啊!













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发表于 2015-12-6 11:07  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 osk666 于 2015-12-6 11:08 编辑

可能wiiu模拟器出的话,提升画面就能提高的这程度了,
记得当年xb模拟器画面也是这样的差距


不过有点感觉这画面挺光明的,比ff15试玩版那暗暗的画面更舒服

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发表于 2015-12-16 15:25  ·  美国 | 显示全部楼层
这画面级别配上XBX天马行空的地形设计确实会惊艳

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发表于 2015-12-18 14:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主玩的是PC版还是主机版?我想问的是,PC版的话这次优化的如何?比如1080p下能全程60fps啥的...

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 楼主| 发表于 2015-12-18 15:39  ·  广东 | 显示全部楼层
アルカ-ド 发表于 2015-12-18 14:34
楼主玩的是PC版还是主机版?我想问的是,PC版的话这次优化的如何?比如1080p下能全程60fps啥的... ...

PC。这次优化一般般,和疯狂麦克斯没法比。估计是同时做两个游戏工期太紧了。1080P保持60帧的话至少970。

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发表于 2015-12-18 17:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2015-12-18 15:39
PC。这次优化一般般,和疯狂麦克斯没法比。估计是同时做两个游戏工期太紧了。1080P保持60帧的话至少970。 ...

这样啊,感谢解答~

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发表于 2015-12-31 09:52  ·  福建 | 显示全部楼层
可是太真实了,不喜欢。。

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 楼主| 发表于 2015-12-31 12:01  ·  上海 | 显示全部楼层
Happy-v-days 发表于 2015-12-31 09:52
可是太真实了,不喜欢。。

美工这个东西和引擎无关,虚幻照样能做出各种画面风格的游戏。正当3和XBX的引擎从表现上最接近,所以有此YY。

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发表于 2015-12-31 16:08  ·  福建 | 显示全部楼层
也是啦。希望有续作吧。
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