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楼主: 索拉

[PS4] 北濑佳范:FFVII重制战斗并非完全的ARPG,画质目标与降临之子电影相当!

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发表于 2015-12-6 11:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
从目前的预告看,整体画质已经达到电影版效果,这是人类历史上最强的经典重制游戏。
但是这个工作量,有生之年…

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发表于 2015-12-6 11:40  ·  美国 | 显示全部楼层
djanddk 发表于 2015-12-6 11:35
我觉得这一点也不像开发初期的样子了……

E3那时才刚是企划阶段,都还没开始真正做游戏,现在才半年,怎么看都还只是初期。估计成品的建模材质会有提高。这游戏公布的太早了,其实应该等到明年E3再公布。

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发表于 2015-12-6 11:43  ·  上海 | 显示全部楼层
nage540 发表于 2015-12-6 11:28
这克劳德的人设才好吧,FF7AC那伪娘样一脸弱受,就像真三6伪娘版的赵云。

恩 这个挺好的  有一种久经风霜  很凌厉的感觉~~

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发表于 2015-12-6 11:43  ·  广东 | 显示全部楼层
LOGO丑到爆....

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发表于 2015-12-6 11:45  ·  上海 | 显示全部楼层
aterss 发表于 2015-12-6 11:40
E3那时才刚是企划阶段,都还没开始真正做游戏,现在才半年,怎么看都还只是初期。估计成品的建模材质会有 ...

谁知道SE在E3那个时候做没做,如果只是说当时只有一段CG,现在做到这种程度,那团队效率真是高啊!

可能E3那个时间已经在着手做了,按照公司公开发布新产品的尿性来看,一款在概念阶段的产品应该是给投资人看的,而给公众看的,应该是策划已经成型,并且正在制作当中的了,E3那个时候只是还没确定专项负责人而已。

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发表于 2015-12-6 11:46  ·  福建 | 显示全部楼层
2017年12月吧估计 明年15 后年FF7RE

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发表于 2015-12-6 11:46  ·  四川 | 显示全部楼层
现在的重中之重就是战斗系统啊。。。

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发表于 2015-12-6 11:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
光效已经比圣子降临好了,期待最终成品

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发表于 2015-12-6 11:50  ·  广东 | 显示全部楼层
估计是用了当年FF7AC电影的素材再加工 所以效率这么快

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发表于 2015-12-6 11:50  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这次演示就是个垂直切片吧 2018年之前能出来吗
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