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裆下的力量 -给所有(放弃)背负死亡诅咒的猎人

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 楼主| 发表于 2015-12-7 19:00  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言

    想必大家都问过或者被问及:血源诅咒为什么好玩?

    可能的回答:

          一个字,难!

          精巧的关卡设计!!

          美术设计绝赞!!!

          BOSS战令人绝望!!!!

          成就感十足!!!!!

          克苏鲁背景毛骨悚然!!!!!!

          教你做人!!!!!!!

    但是千言万语,千万个感叹号可能还是无法言明那份震撼的体验。

    你为无法挽留卡在亚楠**而放弃的猎人们而感到惋惜。也许我也不能,但是本文尝试以一个全新的角度,来解读血源诅咒带给我们的绝赞体验。


第一章 你已死亡

    你已死亡。

    这是噩梦的开始,杀死的怪物全部复活重置,获得的血之回响不管数目多少全部掉落,但是你用掉的物资却不会被重置,并且当你捡起回响之前再度死亡的话,那份回响就会无情的消失……

    但是等一下,让时间倒回,先来审视一下死亡的原因。

    也许你正在尝试获取上一次掉落的数万回响,压力非常大,你告诉自己要处处小心,不然就没了,但是一个不留神就被某个小怪打乱了节奏送走。

    也许你正在与BOSS激战,一切都很顺利,BOSS的生命值已经见底,你告诉自己还差一点就打赢了淡定!偏偏就在此刻出了乱子被一套带走了。

    我相信这是每个猎人都遇到过的死亡剧本,这样的死亡剧本也给你留下了苦楚与烦躁,也一次次摧毁了猎人们的继续挑战的信心。

    所以你死亡的原因?你的思维。

    诚然,当你正确运用思维时,它可以帮你巧妙的克敌制胜,让你觉得自己是个BADASS。但是同样你也会产生很多无用的,与当前状况无关的思维,可能包含了一些有关过去或者未来的事情,比如上一次打BOSS进入第二状态时是如何不小心被打死的,这次打进第二状态时你又拿出来回忆了一瞬间,只为了提醒自己别犯同样的错误。或者是幻想未来可能发生的事情,比如BOSS血见底了,你花了一瞬间幻想了打赢BOSS的情景然后告诉自己别紧张。

    可就是这样的一瞬间的,无关当前状况的思考,葬送了你,葬送了无数的猎人。

    我们每个人都认同自己的思维(比如你如果喜欢血源诅咒,就会去反驳不喜欢血源诅咒的人,而不会去反驳自己),这使人进行强迫性思考(即使是不必要的思考),因为你一旦停止思考,你似乎就不是你,就不存在了。  

    不能停止思考是一个可怕的现象,由于几乎每一个人都遭受着这种痛苦,而我们又无法意识到这一点,所以这就变成了一件很正常的事情。但正是这种无法停止的思考,造就了恐惧和痛楚。


第二章 恐惧之源

    游戏中死亡的形式有千万种,但是死亡之后带来的恐惧情绪:不安,忧烦,焦虑,紧张,压力,畏缩,恐怖等等负面情绪,相信每位猎人都深有体会。

    正是这些恐惧情绪,最终会导致生闷气,关机不玩了,甚至放弃游戏,发帖子骂游戏泄恨,砸手柄,掰盘等等行为。

    这些心理上的恐惧其实和任何具体的,迫在眉睫的危险(你正被歹徒用枪指着)无关,它们总是源于“可能会发生的事件”,而非“当下正在发生的事件”。

    比如你正在回收血之回响的路上,你却在担心“我掉了十万回响在那里,路上如果又被那个怪弄死了,之前一个小时就白打了。”而不是认真面对眼前那个小怪。往往这就是出岔子的时候不是么?

    你身处此时此地,而你的思维却跑到了未来。这就是恐惧之源,因为你根本无法应付存在于思维中的未来的事情。


第三章 活在裆下

    活在裆下,这是很多猎人对血源诅咒BOSS战的一句戏言。我不知道那些猎人是否意识到了原话正是血源诅咒的精髓所在。战胜BOSS的方法有许多种,在BOSS裆下挥舞武器只是其中之一,但是活在当下,却是所有制胜之法的根本。

    何谓活在当下?大家大可不必为这句心灵鸡汤的金字招牌感到害怕。抛开那些无用的,担心未来或者过去的思维,将你的注意力集中在当前BOSS的一招一式,集中在你的每一根手指按键的时机,即是活在当下。

    当没有了思维的杂音面对BOSS时,你很可能会进入一种零思考的状态。

    你的注意力高度集中于当前时刻,屏息凝神到最后一刻(当然也许出现了那么一瞬间的杂音但是你很快又进入了状态),直到战胜BOSS振臂高呼后,回想整个过程,或者是BOSS低血量的时候,一定会对这种零思考的体验感到无比神器,并为战胜BOSS发自内心的喜悦。


第四章 你已死亡

    但是死亡是无法避免的,你我都不是圣人,不可能完全处于零思考的状态来进行每一秒钟游戏。(真这样的话这游戏似乎也少了很多乐趣……)

    所以当你的角色死亡,你应该如何来面对而不会使自己产生恐惧之情,以致恶性循环呢?

    臣服。

    也许有些人会认为臣服是消极的,意味着失败,放弃,无法面对挑战,退缩等。但是真正的臣服与这些完全不同:

    臣服是无条件,无保留的接受当下时刻。它是放弃对当下的内心抗拒。

    当你死亡,你会悔恨之前的失误,你觉得如果少贪那么一刀,你就打死BOSS了。这样的想法只会给你带来烦躁的负面情绪,因为你无法改变当下的事实:你贪了那么一刀然后你因此死了。当你能够意识到,这是个无法改变的事实,并且能够无条件无保留的接受这个事实,放弃对这个事实的抗拒,自然就不会有烦躁的情绪了。相反,你会感到一种内心的宁静,使你可以集中注意力,不会将恐惧的情绪(不安,烦躁等)带入下一轮游戏,自然也会减少你的失误。

    不得不提到,血缘诅咒最初的LOADING画面是黑底加BLOODBORNE的LOGO,其实我倒是觉得那样非常好,没有信息的画面容易让人沉静下来,感受自己内心的狂躁,也能感受到臣服的力量。现在加上了物品说明后,充满信息的画面会让迫使玩家去读(也就是去思考),反倒是丧失了一点味道。


第五章 血源诅咒为什么这么棒?

    每个人的反射神经,身体协调情况等等都不一样,这也就是大家口中说的高手玩家,手残玩家。

    但是我相信,血源诅咒的魅力不是“我比你厉害我三把就***了BOSS”。

    而是不管是什么样的玩家,只要你没有放弃,肯定或多或少的体验到了那种零思考,那种无我,无念的状态。

    在这样一个纷繁杂乱(IPHONE你得付很大责任)的世界中,我相信这样的体验是很难得也很珍贵的。

    而放弃思考的无念状态,则是冥想的基本,是人类接触真正的自我,接触内心喜悦,平和的唯一路径。

    血源诅咒就TM是这么棒!!


后记

    花时间读到最后的朋友,谢谢你的时间!(对不起没图!我真不知道加什么图好!)本文算是一个魂系列老玩家的一点感悟,也是对埃克哈特·托利先生的《当下的力量》一书拙劣的模仿和套用。

    当我读完《当下的力量》后,感悟颇多,也立刻意识到了魂系列游戏真正的价值所在。于是以当前人气的血源诅咒为切入点分享了自己的一点感悟。

    有兴趣的朋友请务必找来一读,我仅仅是很浅薄的以自己的理解搬运了书中的观点。

    不仅仅是游戏,也是人生的智慧,血源诅咒真真正正的在教我们做人。

    绝非戏言。
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发表于 2015-12-7 19:12  ·  山东 | 显示全部楼层
最后一句:其实是血源的BOSS,在教我们做大人!

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发表于 2015-12-7 19:13  ·  广东 | 显示全部楼层
咖喱在哪里 发表于 2015-12-7 19:00
前言

    想必大家都问过或者被问及:血源诅咒为什么好玩?

這帖子 得轉!!

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发表于 2015-12-7 19:16  ·  广东 | 显示全部楼层
咖喱在哪里 发表于 2015-12-7 19:00
前言

    想必大家都问过或者被问及:血源诅咒为什么好玩?

LZ 你是在用bloodborne解釋 當下的力量 這書裡的各名詞含義嗎?  

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 楼主| 发表于 2015-12-7 19:19  ·  日本 | 显示全部楼层
zhangchun726 发表于 2015-12-7 19:16
LZ 你是在用bloodborne解釋 當下的力量 這書裡的各名詞含義嗎?

算是吧,有兴趣推荐去看那本书哦~

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发表于 2015-12-7 19:24  ·  广东 | 显示全部楼层
咖喱在哪里 发表于 2015-12-7 19:19
算是吧,有兴趣推荐去看那本书哦~

當然是看過才能一眼識破不是

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 楼主| 发表于 2015-12-7 19:26  ·  日本 | 显示全部楼层
zhangchun726 发表于 2015-12-7 19:24
當然是看過才能一眼識破不是

也是~握个手!

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发表于 2015-12-7 19:30  ·  广东 | 显示全部楼层
咖喱在哪里 发表于 2015-12-7 19:26
也是~握个手!

這個結合 很有想法很到位! 得讚!

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发表于 2015-12-7 19:56  ·  广东 | 显示全部楼层
写的不错顶一个

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发表于 2015-12-7 22:18  ·  广东 | 显示全部楼层
joe0887 发表于 2015-12-7 19:56
写的不错顶一个

非常感谢楼主客观又颇有心思的观点。特别是前三点,但是第四点的中后部分个人觉得不是很好。因为你去解析了我们应该如何去克服,先不论解析克服的方法是否正确。单就解析这一点,个人认为这款游戏的妙处就在于无法或者说无需去解析的。
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