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楼主: funny-boy

[Mul] 《生化危机0 HD重制版》大量新图和新特征介绍的PS4版视频演示

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发表于 2015-12-8 19:56  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 fourze2 于 2015-12-8 19:59 编辑
fee0423 发表于 2015-12-8 18:44
虽说我也算是三上的路人粉,不过我倒是不迷信制作人和神作划等号的说法。 恶灵附体三上主刀,其实优缺点 ...


不是日廠沒有這個能力,合金裝備5、征服和失落的星球做的差嗎?重點是capcom節省成本,外加自社能力開始後退而已

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发表于 2015-12-8 20:08  ·  上海 | 显示全部楼层
fourze2 发表于 2015-12-8 19:56
不是日廠沒有這個能力,合金裝備5、征服和失落的星球做的差嗎?重點是capcom節省成本,外加自社能力開始 ...

合金5游戏上我不去评论,因为我没怎么玩。 但是技术上确实不高,画面非常一般。

至于失落星球1,那个时候卡普通的技术实力绝对是跟得上世界潮流的。 生化6的摊子铺的太大,不同的人物 故事 交织在一起,每个故事线还都是不同的关卡风格 确实是太难做了。

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发表于 2015-12-8 20:11  ·  北京 | 显示全部楼层
生化1(当年那个最NB三上的一作 一部艺术品)和生化0(CG背景和生1相近的一作 因为原来是CG背景所以没法作成垃圾视角而得以幸存)已成最清晰经典视角 真正好游戏 好玩的游戏 <在这个都忘了为了是好玩 还是为了单纯追求技术(包括画面)和金钱的时代> 生1复刻和生0已成独苗 还见证着生化的巅峰 对游戏追求的意义

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发表于 2015-12-8 20:11  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 kofzhishen 于 2015-12-8 20:18 编辑

生2复刻 估计不会用经典视角 在这个尿性的时代 人们追求的不是好玩 是全3D的技术支持 高技术背后带来的画面
生化原来是怎么样的好玩 以背那操作不好的借口而忘却 都不是原地转圈了还找借口那
做不出好玩的游戏的公司才是自掘坟墓 都没路了还赚什么钱 玩家都是SB叫你玩弄 天天叫下次一定好玩 一定回归经典 其实就是在放屁 玩家只能骗一时
对他会采用玩家自己重制的那个视角 (就是被叫停的那作 人家是经典视角不是死的 而且是可切换的) 都不报希望 想想现在流行的视角就知道了

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发表于 2015-12-8 20:12  ·  四川 | 显示全部楼层
当年为了生化入得NGC,结果居然都移植了

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发表于 2015-12-8 20:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
期待吧                              

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发表于 2015-12-8 20:21  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 kofzhishen 于 2015-12-8 20:23 编辑
caolieping 发表于 2015-12-8 20:12
当年为了生化入得NGC,结果居然都移植了


咱这样的人大有人在 可想生化呀 ....当年呀.....现在呀 没魂了都现在

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发表于 2015-12-8 20:25  ·  上海 | 显示全部楼层
2代重置版才叫期待。这个只是点心

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发表于 2015-12-8 20:38  ·  广东 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2015-12-8 20:08
合金5游戏上我不去评论,因为我没怎么玩。 但是技术上确实不高,画面非常一般。

至于失落星球1,那个时 ...

对啊,生6很多贴图都糊弄过去了,但老卡说还是开发了不少钱,优化都要做的很好,虽然卖的还算不错了,3a作品的负荷真的不是一般日厂能负担的起的,记得二哥离开卡普空后接受采访说过,像卡普空这种规模的厂商,本社一年最多只能负荷2到3部的3a制作,并且来年又要大量的资金回流才能撑的住

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发表于 2015-12-8 20:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
还是玩NGC版好了  
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