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终于升级了,他NND累死了。

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 楼主| 发表于 2015-12-8 16:03  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 赵大饼 于 2015-12-9 21:44 编辑



隼龙出招真心不占优势啊,同时出拳,为什么挨打的是我?明明我更早出拳,为什么挨打的还是我?

从C-,到C,到C+,再到C,C-,再到C,C+,反反复复经历了大约5,6次循环,心都快碎了,终于突破C级,升级B-了。

希望不要没过几天又被打回到C级,那我估计是被C给诅咒了。

咱论坛里有用隼龙熟练的朋友吗?希望能够教教我,改善改善这个困境。

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发表于 2015-12-8 18:05  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
这游戏看连线品质的,如果你只有3格线对方5格你出拳帧数快过他也只能挨打。确投和却反更加不用想

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发表于 2015-12-9 13:38  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
hovnjoker 发表于 2015-12-8 18:05
这游戏看连线品质的,如果你只有3格线对方5格你出拳帧数快过他也只能挨打。确投和却反更加不用想
...

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发表于 2015-12-9 13:49  ·  美国 | 显示全部楼层
恭喜升段!
个人认为网战在中高水平以后更重要的是对对手的了解,要知道各种打击的段位,还有各种套路的应对方式,当然这是建立在你已经非常熟悉隼龙Combo的基础上。
不是很了解lz的风格,所以不是很好给出有效的建议。不过lz如果有具体的问题,我的朋友他参加了SCR大赛,止步八强,他也是从DOA2就开始用隼龙,老练得很,我可以帮你向他请教!
wst

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发表于 2015-12-9 13:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
表示很不适应隼龙的压起身二择。

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 楼主| 发表于 2015-12-9 21:41  ·  安徽 | 显示全部楼层
Bruce_Z 发表于 2015-12-9 13:49
恭喜升段!
个人认为网战在中高水平以后更重要的是对对手的了解,要知道各种打击的段位,还有各种套路的应 ...

谢谢你的鼓励!

这两天好像运气比较好,又从B-升级到B级了。

我目前的最大问题是出第一招就被人反制成为会心状态之后,就被人一直追打,难以摆脱。

隼龙的浮空技和连续技好像没有其它角色那么能一直连,碎招比较多。

我现在就是还没有养成自己的操作习惯和带有自己风格的连续技,基本是靠临场反应。

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发表于 2015-12-10 10:00  ·  美国 | 显示全部楼层
赵大饼 发表于 2015-12-9 06:41
谢谢你的鼓励!

这两天好像运气比较好,又从B-升级到B级了。

临场反应就很厉害了!Master有很多关于隼龙的教程,我也看过他一部分的比赛。高手们都是对场景和环境利用的很到位,浮空时尽量最大化伤害,对墙时可以41236T等。另外隼龙在Home或者任何有屋顶的场景都非常非常有利,一定要善于利用屋顶和场景内的破坏物。

其他的也许还要注意其他角色的force tech(强制起身),免得中陷阱。

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 楼主| 发表于 2015-12-10 10:21  ·  安徽 | 显示全部楼层
Bruce_Z 发表于 2015-12-10 10:00
临场反应就很厉害了!Master有很多关于隼龙的教程,我也看过他一部分的比赛。高手们都是对场景和环境利用 ...

从接触死或生5开始,我就是Master的铁杆粉了,他的技术实在是佩服。他有十五年的隼龙修为,不是盖的。

另外想问下,什么是强制起身?是躺在地上时不能起身攻击就会直接站起来吗?一般躺在地上被下段追打一次好像就会这样,并且站起来后很容易被打或被投。

是这个意思吗?还是强制起身有其它的理解?

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发表于 2015-12-10 10:34  ·  美国 | 显示全部楼层
赵大饼 发表于 2015-12-9 19:21
从接触死或生5开始,我就是Master的铁杆粉了,他的技术实在是佩服。他有十五年的隼龙修为,不是盖的。

...

你理解的完全正确。
被强制起身后就失去了起身踢的选择。
最速起身是玩家落地瞬间按H,这样就不会倒地。
如果倒地而想避免强直起身,就4H,向后起身,这样如果对手打空你还可以用投技来惩罚对手。

战士

宝可梦和特库摩死忠。3D动作游戏开发者。

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发表于 2015-12-11 01:49  ·  北京 | 显示全部楼层
加油 我卡在A+了
各种被神抢招的隼龙打
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