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[DLC] 暴风魔镜,VR眼镜行业的明星产品

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 楼主| 发表于 2015-12-9 13:28  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
  如今是科技改变生活的时代了,智能家居生活已成为现实,VR眼镜是近年来出现的高新技术,因其带来逼真的观感受到热烈欢迎,VR眼镜行业因此火爆。在鱼龙混杂的VR眼镜市场上,暴风魔镜以质取胜,一经推出便受到消费者热捧。

  那么,什么是VR眼镜呢?VR眼镜,即VirtualReality,中文叫做虚拟现实,是利用运算平台模拟产生三维的虚拟世界,让使用者脱离现实世界,及时、没有限制地感知虚拟空间内的事物。VR眼镜设备通过视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉等对人体进行全方位欺骗,达到让使用者“身临其境”的效果。

  随着互联网技术和科技硬件的发展,我们可以清晰地看到这样的现象:过去PC时代的分体式台式机,现在已经随着电子元器件走向更小更高度集成,技术瓶颈的不断突破和创新,正在朝向一体式进化,而一体化的趋势正是智能硬件“形态趋简”的未来发展方向,其中最典型的当属当前市场占有率最高的一体机电脑:国内虚拟现实企业暴风魔镜近日推出暴风魔镜一体机“魔王”和暴风魔镜4两款硬件产品,宣布全球独家首发饥饿游戏VR眼镜(虚拟现实)中文版,与北京电影学院共同成立“北影暴风VR眼镜联合研究中心”

  相比于前代VR眼镜暴风魔镜4更轻盈,体积变得更加小巧,重量也减轻了20%左右。在外观上,暴风魔镜此款VR眼镜外观更简洁、更时尚美观,佩戴也更舒适。VR眼镜暴风魔镜4性能更稳定。手柄的电路设计更加合理,还深度优化了蓝牙底层,软件方面大大提升了观影和游戏体验。

  尤为值得一提的是,市面上大多数VR眼镜都不支持直接佩戴近视镜观看,暴风魔镜4的重大突破之一就是可以佩戴眼镜使用,从根本上为近视、散光、远视、老花等人群解决了这个问题。这也算是VR眼镜领域的一个突破吧!

  除了设计外观和产品性能,VR眼镜暴风魔镜4的实际使用也更加体贴和人性化,透气性更好,此外还增加了外置风扇接口,散热能力更强,使用更清爽。最难得的是,VR眼镜暴风魔镜4取得了重大突破,可以佩戴眼镜使用,让用户佩戴眼镜也能体验VR眼镜,从根本上解决了高度近视用户的问题,极大地方便了近视用户。

  虽然,VR眼镜在技术和标准上还并不完善,产品的演变还需要探索,但暴风魔镜在VR眼镜领域做出了特色。在佩戴方面VR眼镜暴风魔镜4比前代有了很大提升。首先,戴着眼镜佩戴变得很容易,不会有异样;其次,PPT中未提到的头箍后面的松紧调整旋钮用起来很方面;硅胶的触感也比海棉好。其它有提升的是,屏幕光线没有之前那么刺眼,密封性也比前代好。

  在软件及应用方面,VR眼镜暴风魔镜也发布了多项重要举措,增加了更多新的内容。除此之外,作为国内VR产业的先行者和布道者,除了不断提升产品品质、积累内容优势,在产业生态建设方面,暴风魔镜也做出了积极的努力。

  
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