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楼主: tintindekao

BASARA4皇的敌兵那么少,是不是CAPCOM故意要与无双区别开来?

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发表于 2015-12-10 14:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
fiendboy 发表于 2015-12-10 14:33
如果你说的刷刷刷的要素,那确实无双要多很多。但动作设计来说,basara甩了无双不知道几条街呢 ...

画面 同屏人数  爽快感等战国无双比BASARA好不少
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发表于 2015-12-10 15:17  ·  北京 | 显示全部楼层
basara让杀人变得很有趣,明明是枪毙,但我们可以让敌人与子弹同飞,他们毫无痛苦,满脸欢笑,十分愉悦的配合着我们指尖的不同按压而到处飞舞,在经过了几百次华丽的combo之后,他们终于幸福的倒地神隐了。。

如果你想让敌人死的比枪毙还快,那么可以试试无双。。

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发表于 2015-12-10 17:09  ·  四川 | 显示全部楼层
呦西喵 发表于 2015-12-10 15:07
严重吗。。。我最近一直犹豫是买战国还是大香蕉或者37猛将传

玩的时候可以很明显的发现敌人瞬间出现,有多严重就仁者见仁了

审判者

群青日和

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发表于 2015-12-10 17:14  ·  广东 | 显示全部楼层
4主打兵种特化,调少还是有道理的,否则你看到同屏80个转转兵或者大火炮也挺奇怪的,不过有些图人确实有点少过头了。

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发表于 2015-12-10 23:07  ·  加拿大 | 显示全部楼层
fiendboy 发表于 2015-12-10 12:45
这个。。。其实明显basara的可玩性要远高于无双

那我还得仔细研究一下 我手上只有BASARA 3 目前还没玩出什么

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发表于 2015-12-11 07:53  ·  广东 | 显示全部楼层
514833309 发表于 2015-12-11 07:32
这回复就是典型的Sb回复

嗯嗯,您独醒

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2015-12-11 09:38  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
可能和引擎也有关系 3代4代这套引擎实在不咋地。。

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发表于 2015-12-11 09:55  ·  四川 | 显示全部楼层
大香蕉从3开始已经能把其当成简化操作的鬼泣来玩,
5L总结的很到位——香蕉是清版act,无双是割草╮(╯▽╰)╭
况且act根本不是靠堆杂兵来提升难度和耐玩度的。。
https://bbs.a9vg.com/thread-4605304-1-1.html 专区有不少这样的达人玩家的角色招式分析贴,
从角色的可玩性来说,孰高孰低,一目了然。



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发表于 2015-12-11 10:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
因为是卡表 不上心 2代英雄外传玩的比这不知道爽多少!

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发表于 2015-12-11 12:03  ·  北京 | 显示全部楼层
willdunz 发表于 2015-12-10 23:07
那我还得仔细研究一下 我手上只有BASARA 3 目前还没玩出什么

你可以去专区看一下,高手对这个游戏的动作设计研究的还是很深的
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