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楼主: 飞过山

15帧、30帧和60帧的区别,直观动图科普。

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发表于 2015-12-11 10:38  ·  广东 | 显示全部楼层
我打dota2的时候,120帧和锁定到60帧我这眼看不出来太大的区别,但是锁到30帧就觉得切屏什么的慢了,不平滑

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发表于 2015-12-11 11:13  ·  山东 | 显示全部楼层
很抱歉的高速你们,这个图片是50帧的。。。。


而且图片中的动作是刻意变慢的。。


这个图片就算能展示30、60帧的“效果”的话,对游戏也是不成立的,因为游戏中的帧数是变化的。。


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发表于 2015-12-11 11:18  ·  重庆 | 显示全部楼层
蛋疼,  我反正觉得都差不多, 这点帧数  我用技术弥补

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发表于 2015-12-11 11:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
帧数稳定关系到游戏的直观感受,如果卡顿玩起来会十分不舒服,影响体验
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发表于 2015-12-11 11:43  ·  河北 | 显示全部楼层
辐射4我觉得像15帧小人

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发表于 2015-12-11 11:55  ·  广东 | 显示全部楼层
别再说30帧完全满足了,60帧是必须的。

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发表于 2015-12-11 12:49  ·  四川 | 显示全部楼层
Zuyang 发表于 2015-12-10 17:44
60切换到30真的差别挺大的,有时候真的是无法忍受,不过看了十几分钟后就习惯了……

不过有的30的游戏看起 ...

确实啊。。1886不晓得啥黑科技。起码没其他的30那么明显

终结者

Claudio Paul Caniggia

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发表于 2015-12-11 12:51  ·  河北 | 显示全部楼层
还是60丝般顺滑············
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发表于 2015-12-11 12:51  ·  广东 | 显示全部楼层
60帧玩久回到30帧是很难受的,适应一下,而且30帧要稳定还是能玩下去的

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发表于 2015-12-11 12:53  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
60习惯了看回30简直两个世界,但是更重要的是稳定,帧数不稳定的简直瞎眼了
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