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[XEX] 暴风魔镜携手共建VR眼镜线下体验店

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 楼主| 发表于 2015-12-15 17:00  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
  现在的VR还处于手机的“大哥大”时期,离真正的智能机还差得很远。如果说“互联网+”是结合线上线下,那么“VR+”就是在重塑。国内VR眼镜引领者暴风魔镜的负责人预测VR技术将改变媒体的未来,2016年全球VR用户将超过2000万。

  今年4月,暴风魔镜完成首轮融资1000万美元,投资方为华谊兄弟、天音、爱施德、松禾资本。此次投资后,四家公司将共占股比19%。按此计算,暴风魔镜公司首轮估值超5000万美元(约3.1亿人民币)。

  从立项至今,仅仅一年时间暴风魔镜已发布了第四代VR眼镜,产品更新速度快且低价。在产品性能、制造工艺方面,各个厂商之间的差别不会很大,但与国外同类产品相比,暴风魔镜价格差距之大,其实是想提前用低价把市场打开,站稳脚跟,以低价产品吸引到足够多用户之后再做平台。

  VR眼镜的产品关键是要做体验后销售,所以走到线下是必然的。暴风魔镜携手全国最大手机总代天音共建VR眼镜体验店。天音控股高管严四清曾表示,已经和暴风魔镜做了一些体验店的尝试,数据结果令人非常振奋,在不久的将来会在全国大面积普及体验店的销售,在暴风魔镜看来,当VR眼镜体验店运行成功之后,会展开社会品牌的广告推广计划,以帮助体验店的销售,同时对于暴风魔镜这类产品销售来讲,体验店的销售量将远大于线上。

  暴风魔镜不仅在VR眼镜硬件生产上出类拔萃,同时也在不遗余力开发VR眼镜内容。《lamper》是谷歌、Gear排行榜中名列前茅的VR眼镜跑酷类游戏,近日,《lamper》开启了游戏新篇章《丛林历险记》,并由国内VR眼镜引领者暴风魔镜首发代理,正式登陆暴风魔镜APP,为万千VR游戏玩家们带来新的福音。

  除此之外,为了快速搭建自己的生态圈,暴风魔镜与北影联手成立“北影暴风VR联合研究中心”。双方希望联手制定VR影视标准,并在VR眼镜内容(IP)创作与分发、VR眼镜产业孵化、人才培养及国际交流等领域进行合作。另外暴风魔镜还将与爱奇艺合作,未来将在VR眼镜暴风魔镜上看到爱奇艺自制剧目和独家节目片源。

  作为将虚拟世界和现实世界连接的入口,VR眼镜不仅可以满足娱乐消费领域的需求,其社交属性带来的爆炸性需求将使VR成为下一代科技创新的基础性技术,将给在线教育、在线医疗、培训等行业带来本质变化,VR眼镜走向广阔应用的时代已经到来。

  随着显示器分辨率、显卡渲染效果以及3D实时建模等原有技术快速提升,VR眼镜在VR领域里燃起了一把火,越来越多企业加入到VR的行列。2014年,Facebook以20亿美元收购Oculus公司,后者的主攻方向是VR。此外,三星、索尼、HTC等也纷纷入局。自同年暴风魔镜发布第一代VR眼镜至今,已经积累超过40万用户,未来暴风魔镜将围绕硬件、内容、销售、产业等继续布局。

  

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发表于 2016-6-12 14:31  ·  美国 | 显示全部楼层
暴风魔镜VR在国内是数一数二的咯,要是他们能再加把油,能超过sony,samsung的VR技术,那就牛逼了。不过话说回来啊,VR那东西还是把所有的图拼成一个场景。但似乎还没有红外场景体验。这个暴风做成了, 准能牛逼一阵子
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