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楼主: neojmr

神海4的网战结束了,大家觉得怎样?

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 楼主| 发表于 2015-12-16 19:59  ·  广东 | 显示全部楼层
zhwend 发表于 2015-12-16 15:53
射击游戏中的爽快感来源于击中/击杀对手的成就感。所以击中/击杀反馈的机制非常非常重要。

各种反馈包括 ...

你说的这些都有啊……其中击中音效和mgs5几乎是一样的,唯一没有的是大狙的命中反馈
目标被打反应那是神海1就有的,然后神海3却莫名其妙弱化掉了,这次肯定有,之前单机市集里就有展示

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发表于 2015-12-17 08:15  ·  日本 | 显示全部楼层
zhwend 发表于 2015-12-16 15:53
射击游戏中的爽快感来源于击中/击杀对手的成就感。所以击中/击杀反馈的机制非常非常重要。

各种反馈包括 ...

赞同 这游戏网战其实不能当射击游戏看 当一个娱乐的动作冒险就好了
跟那些主流的fps比射击游戏没法比的...有基友一起玩还是不错的 自己打的话是没什么激情

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发表于 2015-12-17 09:08  ·  广东 | 显示全部楼层
顶级tps。。。

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发表于 2015-12-17 09:14  ·  广东 | 显示全部楼层
感想是到时候安心玩单人故事模式

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发表于 2015-12-17 09:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
一次都没有联上的飘过

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发表于 2015-12-17 14:44  ·  上海 | 显示全部楼层
非常棒,TLOU联机玩的也有点腻了, 是时候换一款完全不一样的联机游戏了

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发表于 2015-12-17 14:47  ·  北京 | 显示全部楼层
快节奏救人游戏,专心救人,偶尔杀人,最爽一次一局救了12次……

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发表于 2015-12-17 14:52  ·  海南 来自手机 | 显示全部楼层
买买买。。。。。

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发表于 2015-12-17 14:58  ·  广东 | 显示全部楼层
zhwend 发表于 2015-12-16 15:53
射击游戏中的爽快感来源于击中/击杀对手的成就感。所以击中/击杀反馈的机制非常非常重要。

各种反馈包括 ...

你说的这些都有,只不过击中动作神海是被爆炸物炸到才有,那种直接拍墙上的感觉,打身体有x的hitmark,击中音效也有嗒嗒声,还有你说的跳图标,这都有,而且命中反馈我认为比男朋友和cod都明显,打男朋友和cod才是打木头桩子

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发表于 2015-12-17 15:11  ·  上海 | 显示全部楼层
forluna 发表于 2015-12-17 14:58
你说的这些都有,只不过击中动作神海是被爆炸物炸到才有,那种直接拍墙上的感觉,打身体有x的hitmark,击 ...

hit mark我只看到了爆头有,至于声音我真没感觉到...命中反馈你说比COD强我实在难以苟同,而且我都是戴耳机打的。中枪动作你可以看看BO3的最后击杀慢动作。
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