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楼主: Arclancer

[业界] 【sdg创世】杂志情报两张(补一张)

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なんでもないや...

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发表于 2015-12-16 11:44  ·  广东 | 显示全部楼层
这比例好,减少了玩具的味道

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发表于 2015-12-16 11:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
光头rambo 发表于 2015-12-16 11:23
从Z2开始就有这种趋势了,G世纪给人的感觉就是拿机战比例当参照,过去WINKYSOFT时代高达都是2头身BB大眼 ...

是啊,整体越来越修长。            

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发表于 2015-12-16 12:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
不管怎么样, 出了就买               

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发表于 2015-12-16 12:52  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
不考虑个人喜好的话,公平讲这比例对于提高动画演出这方面还是有正面价值的,当然前提是sbgi真能用好

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发表于 2015-12-16 12:55  ·  安徽 | 显示全部楼层
不买,不是人,有中文更加要买!!!!!!!

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发表于 2015-12-16 12:56  ·  福建 | 显示全部楼层
看起来还是2D,这次满满的买VITA版了

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发表于 2015-12-16 12:58  ·  福建 | 显示全部楼层
比例美,驾驶舱回归美

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发表于 2015-12-16 13:00  ·  天津 | 显示全部楼层
比二头身好看多了

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发表于 2015-12-16 13:03  ·  福建 | 显示全部楼层
宇宙LINK是什么鬼

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发表于 2015-12-16 13:07  ·  广东 | 显示全部楼层
(忍) 发表于 2015-12-16 11:02
又是预先渲染吗...

每个机体动作就那几个,即时演算没什么意义,不如把省下来的机能用在机体细节和贴图上
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