游戏探索 |
▲异星普洛托雷克萨
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游戏探索为横版视角,通过跳跃和滑行等动作来探索地形此起彼伏的迷宫。与地方是为明雷遇敌,与迷宫中的怪物接触之后就能进入战斗。 异星普洛托雷克萨是一个以高塔一般的巨大建筑物为中心、被环状的大地所包围的星球。九条辽一行人将以这座高塔为据点,探寻回到地球的方法而前往密林、洞窟、遗迹等地探索。此外,各个场景迷宫将配合场景特点设置各种各样的机关。就比如在砂土较多的场景中会有一些会让玩家陷进去的流沙。除了这些妨碍机关以外,还会有作为宝箱的“道具罐”、回复HP的“医护营”与能将玩家传送到偏远地带的“传送门”。
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▲拘束力场
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拘束力场是一种能让敌人停止行动、把敌人当成垫脚石的系统。与停纸行动的敌人接触的话就能使用Burst Jump,能跳到一般情况下无法到达的高处。 |
▲贪婪模式 |
主角可以通过增强邪神的力量来让身体能力暂时强化,此时的状态称为贪婪模式。在此创谈下移动速度会上升、探索时的攻击范围也会变大。缺点是容易吸引敌人的注意。 |
▲连续遇敌 |
连续遇敌是指在战斗开始时有一定几率与敌人连续对战。最短连续两场、最长连续五场。连续作战的次数越多奖励越丰厚,物品也越容易掉落。此外,如果发动了贪婪模式的话发生连续遇敌的几率也就越大。 |
▲在画面左上角会显示物品的掉落率,连续战斗的次数越多掉落率越高 |
随机挑战事件 在迷宫中探索的时候会发生突发性的挑战事件,只要打败特定的敌人或者将区域内的所有敌人都歼灭,或者获得任务要求的物品,就能提升与同伴的好感度等报酬。 |
装备称号系统
在迷宫中会出现与普通武器、防具所不同的,带有“锐利”、“高贵”等称号的装备。这些称号将超过100种,并且称号的不同会在性能上体现出来。此外,也有些稀有装备会有同时两种称号,比如“高贵的火剑”。 |
二周目存档继承 当玩家通关以后,在菜单界面会出现一个New Game Plus条目,选择后即可继承通关存档从头开始,并追加难度更高的支线任务与新的EX迷宫。 |
游戏系统介绍 |
存在结晶 |
▲听到了父母的声音的月舘茧罗 |
存在结晶是人们的记忆结晶化了的产物,普洛托雷克萨的守护者天女目将存在结晶当做能源使用,来维持普洛托雷克萨的运营。在游戏中将存在结晶收集起来交给为了阻止邪神复活的天女目,就能让她恢复对普洛托雷克萨的控制。
在收集存在结晶的过程中,将会讲述生前的记忆、死后身边的人身上发生的事等与角色有关的背景故事。将存在结晶交给天女目以后,能强化主角们在原野上的行动能力,有时还能获得新能力。 |
战斗系统介绍 |
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本作战斗中给参与战斗的四名成员分配○×△□这四个键直接进行操作,角色之间的攻击可以产生联携,从而进行连击。此外在战斗中也有一些具有战略性的要素,比如在战斗过程中进行队列的变更与调整,来改变攻击的效果。 本作的战斗以进攻、防御这两个阶段交互进行,在各个阶段通过按下角色对应的按钮,可以进行各种各样的行动。 |
进攻阶段“自由的进行攻击” |
在进攻阶段时的行动需要消耗AP(行动力),各个角色的各个技能AP的消耗量还不太一样,只要AP够用,就可以按任意的顺序进行多次攻击,不过魔法技能在每个进攻阶段只能使用一次。并且AP在各个阶段开始的时候会回复最大值的一半。 |
① 选择进攻目标 在进攻前应决定进攻的目标,优先进攻的是**在一起的敌人。比如光秀的枪击与辽的横扫的范围都比较大,可以一次攻击多个敌人。当然玩家也可以先解决残血的敌人。 |
② 三种主要的进攻手段 进攻主要有物理上的近身攻击与远程攻击、以及魔法攻击这三种。近身攻击可以比较容易的挑飞、击倒敌人;而远程攻击与魔法攻击则不会被一些身上有刺的敌人反伤。动作的发生速度为近身>远程>魔法。 |
③ 连击可获得奖励 在攻击没有结束的时候再次击中的话则判定连击成立,根据连击种类的不同会产生相应的奖励。比如空中连击可以获得更多经验值,倒地连击可以增加物品掉落率。 |
守卫阶段“挡下敌人的进攻” |
玩家在攻击阶段时如果AP耗尽,就会进入守卫阶段(或者在任意时机内进入亦可)。在守卫阶段中,前卫最容易受到敌人攻击,接下来是中卫→后卫,因此建议分配防御力与HP高的成员担任前卫,把脆皮的法师放在最安全的后卫线上。在战斗中也可以按下L1/R1进入阵型变更的画面,让前卫与中卫交换位置。 |
① 使用AP进行防御来削减伤害 在守卫阶段时按下设置的按键,消耗15点AP即可进入防御态势。防御着的时候受到的伤害将大幅减小。而是否选择防御在敌人进攻之前都可以自由选择,如果没有被盯上的话大可放弃防御节约AP。 |
② 尽早治疗 HP归零的话就会无法战斗直接脱离,会让战斗变得更加不利。在本作中的复活道具相当稀有,为了避免浪费复活道具还是勤***吧,大概被打了三到四成的HP的时候就要注意了。在游戏刚开始的时候只能使用ベリィ这个道具***,虽然掉落率挺高的,但在学会回复魔法之前还是建议避免探索一些建议等级高的迷宫。 茧罗的职业等级二级时就能学会全体回复的魔法,但升到二级需要25点SP,希望大家慎重加点。 |
死亡惩罚 在战斗中如果全灭的话虽然不会强制Game Over,但会将你传送到世界地图,并且与队友的好感度也会下降。不过已经获得的经验值与道具仍然保留。 |
部位破坏 在游戏中一部分的敌人有部位破坏的设定,比如第一章的最终BOSS巴鲁特罗扎。破坏了某个部位以后那个部位的防御力就会下降,同时那个部位对我方所造成的上海也会减少。本作中的BOSS大多皮糙肉厚,建议在开打前先废了他们的手足。 |
成长系统 |
本作的成长系统采用职业制,根据职业的不同可以使用的武器也不一样,武器的不同会使出完全不同的动作,有些角色还能够使用魔法。因为各个敌人的弱点都不同,在面对一个陌生敌人的时候可能需要尝试各种组合,找到有效的攻击手段。
角色在最初出场的时候都有各自设定的初期职业,满足条件以后就能转职为另外一种职业。下面将对部分基础职业进行介绍。 |