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科斯的孤兒懶人打法&全獎杯個人談

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 楼主| 发表于 2015-12-19 20:02  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 janwei 于 2015-12-19 21:15 编辑

別被標題騙了,一週目手殘黨專用。(小秘密:為毛我在視頻裡頭喜歡打完boss後掏出月光大劍?為了獎杯截圖啊

相信不少人看過那個“站著就能虐死科斯的孤兒”的視頻,沒看過的話自己搜索相關標題或者“【Bloodborne】彼方への呼びかけでゴースの遺子ノーダメ”就有了。

然而這方法雖然有用,但失去了遊戲的樂趣,而且秘法要求點到99也是挺麻煩的。


但得益于發現這個方法的玩家,我終於也過了孤兒。我的人物是生命30(白金前都是23),耐力30(白金前也是23),力量技巧血質秘法全部50。

一發遠方的召喚打過去傷害僅有962,24顆水銀子彈可以發射12次。大概能打掉孤兒一半體力,直接進入p2。(那個極限安全距離只有遠方的召喚才能打中,其他的秘法道具和弓刃建議還是不要指望了)

p2之後打法其實任意了,我還傻乎乎去用骨髓灰射那傢伙。其實按照一般聖劍流力敏50的話玩兒掏腎就夠了。視頻裡面各種驚險都tm是我自找的……





我知道真正喜歡這個遊戲的玩家其實是鄙視這種耍賴打法的,但這個遊戲的難度確實因人而異,高手和手殘黨玩的簡直就不像同一個遊戲。希望那些受不住挫敗感打算出掉遊戲的人看到這種猥瑣打法之後能堅持下去吧。即使這樣玩也比玩幾天就出掉要好。從11月底年度版發售開始入坑,直到昨天白金,今天全獎杯,也只有大半個月的時間。昨天白金我一看遊戲時間,只有98小時,當中還有不少時間是人豬大戰和伊茲外星人練級。1.07更新聯盟系統以來,這遊戲對新手和手殘黨已經非常親切了。(手殘黨玩多週目也是找死)

不想像我這樣出賴招的人可以看看這段國外玩家教學,包含DLC的5個boss,什麼動作分解槍反時機都齊了。這老外玩得很用心,說實話我最後槍反孤兒的那一下也是多虧看了他的教學。


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发表于 2015-12-19 20:12  ·  四川 | 显示全部楼层
膜拜。。。

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发表于 2015-12-19 20:17  ·  云南 | 显示全部楼层
我打孤儿就根本没用枪反,几个容易枪反的动作都不太好掌握距离。

双手锯锤,掌握好几个动作间隙,闪上去撸就是了。

楼主这号水桶应该很容易了
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发表于 2015-12-19 20:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
最恨的就是总觉得NPC的远方的召唤师全都制导的,而我们的就是各种打不中BOSS

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 楼主| 发表于 2015-12-19 21:06  ·  广东 | 显示全部楼层
tcman 发表于 2015-12-19 20:17
我打孤儿就根本没用枪反,几个容易枪反的动作都不太好掌握距离。

双手锯锤,掌握好几个动作间隙,闪上去撸 ...

我覺得我就是一開始沒好好加點。既然自己手殘,就應該多加體力,力敏和耐力適度加一些,加血質我倒沒後悔,因為骨髓灰伊芙琳確實很多boss都有效,可惜我不用太刀。秘法這個完全就是點錯了。不用現在這個辦法過p1,孤兒也就是死多十幾次,練好槍反我想問題應該不大,因為50技巧加上兩個爪痕,掏腎怎麼都有三千傷害。

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 楼主| 发表于 2015-12-19 21:20  ·  广东 | 显示全部楼层
homemade 发表于 2015-12-19 20:33
最恨的就是总觉得NPC的远方的召唤师全都制导的,而我们的就是各种打不中BOSS ...

遠方的召喚雖然一次發了n個魔法彈,但實際上能打中人的只有6發……也許和距離有關,但我怎麼想都不認為打到地面的那一堆魔法彈是可以打中目標的……除非是像研究大樓那種地形,由上往下發射估計可以……這秘法道具我覺得是給PVP用的,不過boss裡面亞彌達拉非常吃這一招,隨便一發過去傷害過千。所以聯機打孤兒或者亞彌達拉的時候只要兩個人都放這招就輕鬆過了,二十幾次遠方的召喚,怎麼可能打不死
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发表于 2015-12-19 23:46  ·  福建 | 显示全部楼层

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发表于 2015-12-20 01:47  ·  广东 | 显示全部楼层
其实我关注了lz很久了,因为总能看见lz到处回帖,心想这是个老司机啊,没想到其实是个和我一样因为血源年度版发售才开始接触的新手啊,哈哈哈哈突然好鸡冻啊
好吧跑题扯远了
玩血源的时候我第一次感受到了熊熊燃烧的抖m之魂。烧烤大街确实也是第一天噩梦,于是后来扛着我心爱的大宝剑把街屠了个遍
明明一遍遍死,却又乐此不疲一遍遍的想要再来,大概就是这个(类)游戏的独特魅力吧
也就是这个原因,好多天前,一周目120级轻松莽过路德维格的我,停下了进度,专心在门口摇铃帮助别的玩家。明明与路德维格是如此精彩、气势恢宏的一场战斗,而我又过得太快太容易,总觉得意犹未尽。
不出所料,因为技术,多周目难度,联机不稳定,多人战节奏等众多问题,这几天尝试了非常多次,成功次数寥寥可数,路德维格教我做猎人,一阶段就被拍死的不计其数。偶尔也成功过两次,成功击杀了以后,和主机召唤者做着各种肢体动作,即激动万分,又难掩依依惜别之情,那时候我就觉得被虐了那么多值了。
在路德维格之后,有失败者,有玛利亚女士有,孤儿和劳伦斯,迷宫里还有一大推boss我要面对,甚至还想着要挑战多周目,虽然我也一直自称手残,但生活失去了挑战,也就失去了乐趣,不是么

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发表于 2015-12-20 07:19  ·  广东 | 显示全部楼层
janwei 发表于 2015-12-19 20:03
二樓是個人感想

血源詛咒應該是目前世界上最好的克魯蘇題材遊戲。

楼主就这么封盘太可惜了,才打了一个月不到,二周目是整个游戏最简单的周目,玩家等级高,刚通关经验丰富,而怪的伤害提升却很有限,我当初90多级进二周目开始都是成片秒,而且换一个武器玩又是不同的体验。这游戏应该是我ps4上买的最值的游戏了,从3月底发售断断续续玩了好几个月,现在玩的就是一个全收集,先所有变异失落武器都弄到手,然后再看符文什么的有没有遗漏的,等这些都收集齐了还准备各种武器都练一练,然后开小号玩速通或极限什么的

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 楼主| 发表于 2015-12-20 09:50  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 janwei 于 2015-12-20 09:53 编辑

回樓上二位大兄弟,因為我不玩PVP,加上最近電信炸了,所以無論是開個小號壓等還是去迷宮刷寶石我都沒什麼動力。其次是換個武器體驗這款遊戲,我想想我一週目主要用聖劍,月光大劍和賽門的弓刃和圓鋸也用過。雖然在幾十把武器裡面只佔了一小部分,但是我知道自己操作的極限在哪裡,挨個武器玩個遍和挨個流派玩個遍對我來說也許是一趟真正的受苦之旅

雖然我已經封盤,但遊戲我還沒刪,如果lz二位想玩玩聯機的話我也很樂意不過你們看ps4區就知道了,這幾天全廣東電信都炸了……
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