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[业界] 前KONAMI员工黑川文雄披露小岛秀夫离职内幕

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发表于 2015-12-22 12:05  ·  河南 | 显示全部楼层
离职绝对是一大损失,对于konami
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发表于 2015-12-22 12:08  ·  广东 | 显示全部楼层
放心现在有索中堂照着,一个游戏花个几亿刀用个3年5年,那才叫为了索饭。

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发表于 2015-12-22 12:10  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
令狐蜀 发表于 2015-12-22 11:00
可乐妹一切向钱看了,这也是老的知名系列逐渐式微的原因之一。

其实FOX引擎对可乐妹用处未必有多大,大 ...

本来这引擎可以用很多年的,还可以授权其他家
说转型就转型,这几千万经费打水漂了?

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发表于 2015-12-22 12:12  ·  广东 | 显示全部楼层
任黑123 发表于 2015-12-22 12:08
放心现在有索中堂照着,一个游戏花个几亿刀用个3年5年,那才叫为了索饭。 ...

你说的是另一位大神 山内一典吗……

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发表于 2015-12-22 12:13  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
ds_hideo 发表于 2015-12-22 11:21
小岛这么快成立公司,证明蓄谋已久了……
这么看其实就是一个想走,一个不想留而已 ...

公司那种状况还不早作打算啊,
科纳米表现的太小家子气,对于一个服务30年的功臣,装也得装的大度点

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发表于 2015-12-22 12:15  ·  广东 | 显示全部楼层
雨夜轻风 发表于 2015-12-22 12:10
本来这引擎可以用很多年的,还可以授权其他家
说转型就转型,这几千万经费打水漂了? ...

上面的人不会这么想,他们会觉的当初让小岛开发这引擎就是浪费钱。引擎开发完毕已经过了这么多年,但一款游戏没出,新引擎没能为公司带来实际利益。这个锅要小岛来背.然后强行要求mgs这财年必须发售

小岛不干,说游戏还未做完,然后两边就冲突上了

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发表于 2015-12-22 12:17  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
做引擎是攒家底,以后就可以摘桃子了
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发表于 2015-12-22 12:18  ·  上海 | 显示全部楼层
小岛在科乐美挥霍的钱都可以做GTA了~科乐美还落个小鸡肚肠的下场~做企业比做人难啊~

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发表于 2015-12-22 12:27  ·  广东 | 显示全部楼层
雨夜轻风 发表于 2015-12-22 12:17
做引擎是攒家底,以后就可以摘桃子了

这是外包和社内研发的区别,一个引擎如果做出来后5年才出一个游戏,那对公司来说可能到不如用商业引擎。

成功例子就是cod,一个引擎用7.8年,一年出一作,一作销量就上千万

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发表于 2015-12-22 12:33  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 ds_hideo 于 2015-12-22 12:34 编辑

很多游戏一发售就bug连篇,问题一堆,游戏被骂半成品,但实际上大家都不想的,都是在和上面给定的发售日期做奋斗,在有限的时间内做出尽可能好的东西。一般的第三方都不太可能花钱去养一个艺术家。

小岛现在自己当老板了,自己花自己的钱,不知道会怎么样
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