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楼主: jiaxude

玩过血源的一点感想

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发表于 2015-12-23 01:09  ·  日本 | 显示全部楼层
魂粉丝表示,  血源 一般般吧, 完全没有魂系列玩的深,  通了 一周目,没有在玩下去的动力了。 感觉动作元素加强了   削弱了RPG元素,  一路就是 砍砍砍躲躲躲,没有太深的研究

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发表于 2015-12-23 01:17  ·  广东 | 显示全部楼层
然而魂3出来还要买

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发表于 2015-12-23 08:43  ·  广东 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2015-12-22 14:55
只能说好多血缘厨似乎以前从来没碰过魂,玩了血缘之后又把魂捧为神

这种感觉很微妙 ...

就是这么回事儿。

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发表于 2015-12-23 08:52  ·  广东 | 显示全部楼层
血缘故事比魂精彩。魂的艺术风格个人更喜欢(铠甲、魔法)。血缘战斗系统提倡进攻,以及一发入魂的爽快(枪反系统),魂系列讲求稳扎稳打,更贴近rpg的风格。两者各有千秋。
另外,个人觉得魂2不能代表魂系列,纯正的魂系风格还是魂1和恶魂。

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发表于 2015-12-23 09:12  ·  上海 | 显示全部楼层
每次登入血源第一个感觉就是:艹,我怎么这么帅。

征服者

仗剑飘零一散仙

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发表于 2015-12-23 13:26  ·  广东 | 显示全部楼层
抖M之魂觉醒了                     

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发表于 2015-12-23 14:00  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
想买年度版,听说太难了,想问一下忍龙2和血缘哪个难,还有和鬼泣比哪个好玩?

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发表于 2015-12-23 14:15  ·  北京 | 显示全部楼层
我已经跟DLC的第一个BOSS战斗了3个晚上了。。。

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发表于 2015-12-23 14:23  ·  广东 | 显示全部楼层
血源似乎比较容易被人接受 其实就是魂很多系统难懂 比较装逼而已。 血源就亲民一点系统也容易理解 我认为魂的杂兵Ai弱爆了 相反boss战比较有意思 我会到处乱说。血源的话boss Ai有点模式化 杂兵倒是比魂厉害些 但是杂兵配置并不恶心 以上

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发表于 2015-12-23 14:23  ·  广东 | 显示全部楼层
血缘给我的感觉就像当初魔兽世界开荒,唯一的不同是只有我一个,没有dbm.一上来就是先死几次看看技能,如果阶段多就死多几次,死的多了打法也就出来了。一个boss第一次过的时候紧张的手都在抖,几周目时候打熟了可以趁躲技能的时候拿杯子喝口水。
血缘这个游戏就是游戏心理设计的很好,你死的再多,基本心理就是,我怎么这么手残,这里干嘛要贪到,这里没跳好,下次一定可以过了,让人停不下来,我觉得血缘就像毒品,上瘾后真的会停不下来
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