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楼主: ogreknight

这老猎人多周目的伤害是不是调的有点过分了

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发表于 2015-12-24 10:39  ·  广东 | 显示全部楼层
血源更加强调躲闪
所以还是努力的熟悉boss的攻击模式吧
其实熟悉了后还是不难的

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发表于 2015-12-24 11:18  ·  广东 | 显示全部楼层
当初玩黑魂2开局是不加血的,反正能让怪物不一招秒杀就可以了说真的那时候真的很累,但是很有成就感
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发表于 2015-12-24 11:29  ·  广东 | 显示全部楼层
ogreknight 发表于 2015-12-23 22:59
目前三周目,290级,90点的敏捷号。68点体力不低了,被dlc猎人也就3下带走,这倒也罢,一律枪反解决。
但这 ...

多周目劳伦斯攻击力的确有点过分了,我经常在劳伦斯站岗,一个失算就带走,问题是中致命狠招可以秒但尼玛什么招都能秒这是闹哪样210生命50,帮忙七八次就过2次有几次进去就趴街
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发表于 2015-12-24 11:44  ·  广东 | 显示全部楼层
centon 发表于 2015-12-24 04:24
觉得多周目难楼主对BOSS的套路还是没有研究透 拿劳伦斯举例 伤害虽然高 但是楼主60多点活力哪怕是7周目封顶 ...

我210级50生命三周目劳伦斯一次就过了,总在这站岗帮忙还是有经验了,当房主时不是什么招都能秒我,但帮忙就不一样了血量少一些多周目的基本招招秒杀,有玩忍龙极忍任务的赶脚

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发表于 2015-12-24 11:50  ·  广东 | 显示全部楼层
GR 发表于 2015-12-24 09:20
劳伦斯这boss在dlc里算没啥诚意又巨厉害的。。。。很烦

这句话我举双手同意

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 楼主| 发表于 2015-12-24 11:59  ·  新西兰 | 显示全部楼层
本帖最后由 ogreknight 于 2015-12-24 12:01 编辑

看了各位回复,其实多周目提高难度无可厚非,但数值调整得太魂斗罗不是很好的处理方式。当你艰难过了个boss后,应该是感叹:终于找出打法了,而不是:x这盘运气好总算过了。这两种感觉完全不一样。
劳伦斯在设计上感觉确实没啥诚意,***模式boss多玩就没意思了。

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发表于 2015-12-24 12:30  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 酒池肉林 于 2015-12-24 13:01 编辑

劳伦斯难是因为没有任何讨巧的办法,说白了就是个基本功的问题。不贪刀,熟悉BOSS所有的招式,知道所有招式躲闪的方式,外加一个冷静的头脑和强大的心理承受力······我觉得上述应该也是个魂系列的老玩家该有的素质,血源在这一点上并没有什么本质上的差别。不过宫崎英高依然为玩家留了后路,比如你可以召唤NPC,你也可以弓刃射射射和奥术biubiubiu把它猥琐到死

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发表于 2015-12-24 12:32  ·  河北 | 显示全部楼层
劳伦斯第一阶段我能打到无伤,但第二阶段总是被秒。后来还是摇铃找基友才打过的。

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发表于 2015-12-24 13:25  ·  吉林 | 显示全部楼层
用弓箭、步枪矛打劳伦斯扑街了无数次 后来实在忍无可忍召唤了联盟长 两个人 两把电锯 5个血瓶就过了

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发表于 2015-12-24 13:36  ·  上海 | 显示全部楼层
嗯,多周目敌人把伤害和血量堆高也就罢了,关键是游戏设定在进攻和闪躲时被打中伤害会增大,换句话说我必须站着不动才能把伤害最小化,只要攻击或躲闪中招就会得到更大的伤害。很容易挫伤原本还算有兴趣的玩家的积极性。
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