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数字版的价格好不合理呀

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 楼主| 发表于 2015-12-24 08:49  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天看文章,一份60刀的游戏,大致开发商分15刀,平台商(sony、ms)分15,销售、宣传分30。数字版没销售、宣传,那么开发得15,平台岂不是私吞剩下的45。看来打不打折,开发商是小头,基本是看sony、ms的心情呀。
虽说平台商不敢得罪销售方,但苹果的app store没尸体,也不是过的好好的。还有ps store跟app store比,那个信息提供,那个搜索,对于陌生的游戏来说,有与没有几乎一样,看来也只能靠销售商来宣传了

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发表于 2015-12-24 09:09  ·  广东 | 显示全部楼层
steam现在古墓9只要10元人民币,再看看psn

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发表于 2015-12-24 09:12  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
数字版平台拿三成,剩下都是厂商的,厂商的收入比实体版高。

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发表于 2015-12-24 09:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
宣传费是两边分摊吧,电视广告或者海报之类的宣传的是游戏本身,而不只是实体版。

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发表于 2015-12-24 09:20  ·  广东 | 显示全部楼层
所有3A的发行商是不敢得罪GameStop这些零售商的,它们都有合同,著名数字版在一定的时间内不能降价,或者定价不能比零售价低太多!

其实数字版对于我们国家是最优势的,我们没有零售市场垄断,数字版都可以自由定价,所以STEAM国区才这么便宜!

骑士

为了部落……

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发表于 2015-12-24 09:32  ·  上海 | 显示全部楼层
据说是数字版价格太低会损伤传统零售商的利益,这样会对游戏的宣传和推广有影响,毕竟现在很多销量还是走实体渠道的

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发表于 2015-12-24 09:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
厂商又不负责发行,光碟包装省下来的钱自然给厂商了

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发表于 2015-12-24 09:40  ·  上海 | 显示全部楼层
光从成本考量,数字版价格应该比实体版低才对,实际情况是要考虑经销商的利益,要考虑由于玩家出售部分授权(合购)造成数字版收入降低等等因素,数字版价格方面优势体现不出来

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发表于 2015-12-24 09:45  ·  广东 | 显示全部楼层
steam游戏个人感觉也就值这个价。

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发表于 2015-12-24 10:45  ·  安徽 | 显示全部楼层
zhwend 发表于 2015-12-24 09:12
数字版平台拿三成,剩下都是厂商的,厂商的收入比实体版高。

那是苹果在APP STORE的政策,别的厂商哪有那么仁慈
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