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今天看谷歌的dlc视频,他说刷宝石带体力消耗的我们选择性不要…

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发表于 2015-12-25 14:41  ·  云南 | 显示全部楼层
本是无为 发表于 2015-12-25 14:35
。。。我20血、10耐力,目前已经通光本篇和dlc了。在刷迷宫,确实在迷宫里面感觉容错率很低,但是刷本篇 ...

10点血和20 生命值差的不是一点点,记得当时10点血就去肛渴血,打的简直生活不能自理,二阶后一个失误被扑倒,就直接回家了。后来果断升血量和耐力。

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发表于 2015-12-25 14:43  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
STRIKEACE 发表于 2015-12-25 14:24
通关是可以,但决谈不上舒服,一个BOSS死个几十次,再怎么也可以琢磨出规律了。但对于一个新人来说一个BO ...

死了很多次啊,但是这样能明显提高技术。初见老王的时候,我80级,还打了2小时。第二个号再打的时候,60级一遍过。成就感很高。

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发表于 2015-12-25 14:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 亚里斯猫德 于 2015-12-25 14:54 编辑
charon0622 发表于 2015-12-25 14:43
死了很多次啊,但是这样能明显提高技术。初见老王的时候,我80级,还打了2小时。第二个号再打的时候,60 ...


血不会带来质变
带来质变的是你找到打boss的套路
除非你靠的是等级压制跟boss换血打过去的
打多了就知道,血少提高技术是幻觉
真要说什么才提高技术,我告诉你,绝对是降攻击
攻击越低跟boss混越久,技术才涨的快

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发表于 2015-12-25 14:48  ·  云南 | 显示全部楼层
charon0622 发表于 2015-12-25 14:43
死了很多次啊,但是这样能明显提高技术。初见老王的时候,我80级,还打了2小时。第二个号再打的时候,60 ...


你在死那么多次的时候有没有这种情况,首先是内心开始骂街,这是TM什么破游戏,为何我老是被以及秒,然后各种负面情绪爆发,最后再死的时候就是DOGE脸看着显示器,从嘴里不断说出呵呵。而如果你体力和耐力在那个之后已经20以上了,我觉得这种情况的持续时间会大幅缩减。

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发表于 2015-12-25 14:52  ·  云南 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2015-12-25 14:48
血不会带来质变
带来质变的是你找到打boss的套路
除非你靠的是等级压制跟boss换血打过去的

血多的确不会提高你技术,但是增大很多的容错率,特别在一周目的时候尤为明显。当容错率上去了被一招秒的情况没有了,那这个BOSS打的会舒服很多

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发表于 2015-12-25 14:54  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2015-12-25 14:48
血不会带来质变
带来质变的是你找到打boss的套路
除非你靠的是等级压制跟boss换血打过去的

血多提高容错率。冒着被秒杀的风险打过boss才有感觉啊。

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发表于 2015-12-25 14:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
charon0622 发表于 2015-12-25 14:54
血多提高容错率。冒着被秒杀的风险打过boss才有感觉啊。

在高周目,高输出提供的高容错比高血量提供的高容错多多了
最简单的例子就是路德维希
高输出两管体力都不用直接打进P2,P2躲它第一下后直接连死,容错高到爆表
相反低输出打路德维希,P2可以说是一道并不亚于P1的难关

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发表于 2015-12-25 15:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
STRIKEACE 发表于 2015-12-25 14:52
血多的确不会提高你技术,但是增大很多的容错率,特别在一周目的时候尤为明显。当容错率上去了被一招秒的 ...

一周目血多提供容错率确实足够明显
不过周目越高,血量提供的容错就逐渐比不上堆输出提供的容错了
尤其是输出堆到一定值的时候,这时候磕上兽药雷火纸,打很多boss可以说容错率高得一比

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发表于 2015-12-25 15:12  ·  云南 | 显示全部楼层
charon0622 发表于 2015-12-25 14:54
血多提高容错率。冒着被秒杀的风险打过boss才有感觉啊。

但在那之前,你已经被BOSS打的意识模糊了

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发表于 2015-12-25 15:15  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
STRIKEACE 发表于 2015-12-25 15:12
但在那之前,你已经被BOSS打的意识模糊了

还好,谷歌为了做攻略能连续打9个小时。我又不做攻略,最多也就打3个小时。
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