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给新入坑的朋友一些这个游戏的体会小心得 打打气···不要放弃···

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 楼主| 发表于 2015-12-25 12:55  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 vampirefox 于 2015-12-29 17:30 编辑

看了一哥们的帖子 有感回复了一通 觉得应该给更多本来对血源抱有良好体验期待的 但是上场就被虐的想放弃的朋友一点小体会 希望有所帮助···没有什么文采 只希望喜欢偏动作类的游戏 ARPG也好ACT也好···如果你有爱请深入去了解她·····

···如果你喜欢偏动作类的游戏 这个游戏绝对不会让你失望的 你现在能看到的游戏的缺点 以后你会觉得他是优点 现在你还没玩进去 玩进去后你会发现这个游戏几乎挑不出什么刺····

我本身也是动作游戏粉 忍龙 魔女 鬼泣什么的都很喜欢 特别魔女 当年所有PS3和X360版本都白金了 顺便多版本+OST都入的正版收藏,但自认为不是动作高打 只能算一般水品 玩忍龙2到VH难度通关就很艰难了 大师模式完全没有通关的能力····

血源刚开始也觉得比较虐 而且各种不平衡 挫败感强 容错率低 会感觉制作人很整人···初期我几个一起玩的朋友玩的火气都非常大 时常抱怨操作 难度 战斗设计···结果在上手之后都深深赞叹···现在都是陷入不能自拔···都嚷着等黑魂3是煎熬····其实我自己是通过了初期2个BOSS后   就被深套了 ····


死了需要活着回到死去的地方才能捡回经验····不然之前辛苦全白费 ····很闹心,但发现就是这种要活着回去克服死亡的信念 让你在初期步步为营 小心策略的干掉每一个敌人 脑子里把地图逛的跟家门口小区一样 所有的敌人路线和动态了如指掌后 将他们抹杀于无形····那种大大成就感你就会体验到····

容错率低让玩家自身的操作和经验成长变的更加明显更重要  大大提升了你的成就感····不是那种随意刷刷级就能碾压小兵和BOSS的 ···即使对新人来说刷级也没有那么简单 随意在刷级时候掉了几十万的也大有人在···初期自己就有刷级时失误丢了100万以上经历= =。。。所以玩家自身的成长更重要!就算等级高 硬拼乱来 照样被小怪教做人···· 蛮干不是这个游戏战斗的核心 要战胜对方你必须先要了解对方 当你熟悉他后将其斩于马下也不在话下了····当然好几百级的等级碾压不在话内 毕竟这样的情况你也不是新人了····

当你路线熟悉后 其实你还会发现不是每次死亡后都需要再绕那么远的路 有很多近路是可以走的····当然前提要打开一些近路的门···· 特别每次到一个新地方当你打开一条近路时你就会赞叹 这个游戏关卡设计师的牛逼之处··············

不管是动作游戏也好 RPG也好 地图比血源大的游戏多了去了····但是基本都以平面构成为主·····血源是立体结构····不是指画面 是指关卡设计的结构·····可能我现在这样说你不是太理解····当你玩熟了血源的地图你自然会发觉  并且在绝大部分是平面构成的地图游戏 都提供地图供查阅····血源这个反到是立体结构的却不提供地图···探索的代入感就和真实的一样 完全靠自己去探索摸熟·····当你玩进去后会常常惊叹游戏关卡设计的精妙之处····

游戏虽然不是开放式的沙盒地图 但是其实限制并不是很大 除了一些关键的路线 其实整个游戏的路线很开放 BOSS的顺序基本可以按照自己的喜好来···没有太固定的模式···当然等你对整个游戏很熟悉之后会摸索出一套自己的最优、最速等路线····这上面也是有着非常大的乐趣····

游戏隐藏要素还是非常丰富,各种隐藏地图 路线 剧情 道具 武器 ····第一周目建议不看攻略 自己好好探索体验一遍 感受一下制作人的用心和小小的恶意 当然给你准备的惊喜也连连不断!1周目看攻略会丧失很多悬念和惊喜···· 2周目后可以好好找攻略 经验分享的帖子 再去搜刮一下····

游戏的武器种类丰富 总数量可能觉得不如一些其他RPG多 但比起一些知名动作游戏的武器数量有过之无不及···包括各种变异武器········并且每种武器的用法玩法差异还是很大 每把武器都可以有自己的流派打法 修炼方式···操作流畅飘逸 在你熟悉后可以一套连带走敌人还是相当之爽的···游戏里基本不能防御 用木盾流的除外···这点和魔女一样看准时机闪避才是最帅的最流畅的战斗方式 打好了赏心悦目·····如果只是把周目通关的话 其实还有太多内容可以玩···

地宫其实就是副本模式 和周目没有关系 但是基本也有近半数的 BOSS是在主线玩不到的···特别一些高难度的挑战···后期的武器升级宝石系统基本都会在这个模式里·····耗时不亚于主线  当然如果你喜欢这个游戏的剧情 地宫的剧情和主线其实还是有很大的关联····

游戏画面 浓郁的欧洲中世纪风格 维多利亚的建筑 哥特 巴洛克的风格随处可见··· 氛围大环境的美术处理水准是业界最高的水准不是说她有多精致到极限  很多游戏可以做的很细 其实做细并没有想象的那么难 难的是大氛围的把控是需要相当高的功力的!游戏中随便找个角度截图就非常赞 每个角度构图都很完美 场景氛围的设计包括构图都是相当之体现功力···有机会把我整个游戏的截图可以分享一下主要是截太多了 档有点大= =·····当然有朋友不是喜欢那么的黑暗和压抑 这个看个人了···如果你喜欢这个风格 你一眼就会爱上她!其实场景的细节还是非常丰富 小到一个装饰品 小道具 当你了解游戏后你会发现制作人在细节上的用心····

音乐方面 游戏里的大部分场景是没有BGM的···只有各种环境音效 可以听到敌人的喘气 脚步声···大大的增加了临场真实感 代入感是绝对一流的···BOSS战的音乐热血沸腾 光听音乐就斗志满满了!很多BOSS战的音乐都非常棒 神父可能是第一个槛 2阶段变身后的音乐切换实在令人印象深刻 手心冒汗···虽然现在基本可以无伤枪反轻松过了 回忆第一次的胜利 猎物已***几个字样出现后 停下来冷静了好久·········

如果你本身就是忍龙 魔女 鬼泣类的高玩  按理来说血源是完全不成问题的 克服初期的不适应 上手玩进去后会发现这个游戏给你的惊喜实在太多 太多······

也见过很多朋友初期放弃了封盘的 100元包邮到火星的  结果看人气那么高 后面内容那么丰富 DLC新出了 又重新拿起来玩到不能自拔的比比皆是····如果你的确是一个动作类的爱好者 这个游戏真不应该放弃·····

文采不好废话比较多····高手拍砖·····如果有幸你看完了 感谢 希望对你有点点小帮助·············

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发表于 2015-12-25 13:10  ·  上海 | 显示全部楼层
个人不喜欢被虐,不喜欢高难度,对动作游戏爱一般,对rpg完全无爱。但是玩血源,是因为喜欢游戏里的氛围,以及美术风格。最多能接受二周目,但角色得弄成水桶玩。

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发表于 2015-12-25 13:21  ·  山东 | 显示全部楼层
楼主写的很好 不必谦虚,道出了像我这种新人刚接触此类游戏的心情,我是个新手,也才刚玩,玩下去确实如楼主说的一样不能自拔,但愿我能一直保持这种状态,祝我好运吧。

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发表于 2015-12-25 13:26  ·  广东 | 显示全部楼层
从刚开始的受虐慢慢的累积经连招验,从新考虑打法,敌人的配置、BOSS的出招动作以及连招露出的破绽已经了然在心,不仅是角色得到了成长,自己也得到了成长,更加有耐心去玩这种游戏,这也是血源的魅力所在之一。

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发表于 2015-12-25 13:31  ·  新西兰 来自手机 | 显示全部楼层
其实流程不难,个别boss特别是高大***型,dlc里的,多周目后单人容错很低,就只能找同伙群殴过了

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发表于 2015-12-25 13:35  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉还行~~上手难度没那么大。。。。。。

反正我是act类型苦手

但是感觉血源上手并不是特别的难

其实也就是注意两点

1、注意观察,小心被群殴或者被阴

2、不贪刀

注意这些剩下的就是找boss的打法了。。。。。其实还行。。。。

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发表于 2015-12-25 13:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
啧啧啧(钉宫音),这个游戏算是我第一次接触魂系列,一开场的狼人就让我明白这游戏是多么对我胃口了。
其他不表。

PS.狂人外套配***女鞋子简直
今天那个捏人偶的帖子更新了,晚上回去开新号咯。(话说我尤瑟夫卡的脸还没捏呢)

终结者

求卡婊把DMC3重置了

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发表于 2015-12-25 14:16  ·  广东 | 显示全部楼层
其实新手主要被坑的是太莽,还没学会枪反和背刺。这适用于很多新手玩家。这游戏的RPG要素还是很强的,升级的主要作用就是能够提高容错率。

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 楼主| 发表于 2015-12-25 14:17  ·  上海 | 显示全部楼层
dioeath 发表于 2015-12-25 13:10
个人不喜欢被虐,不喜欢高难度,对动作游戏爱一般,对rpg完全无爱。但是玩血源,是因为喜欢游戏里的氛围, ...

哈哈 这个游戏的美术也是让我喜欢的一个大原因···
游戏的玩法还是比较开放的 自己可以摸索一套自己喜欢的玩法去打 在既定的规则里找到自己的乐趣···

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 楼主| 发表于 2015-12-25 14:19  ·  上海 | 显示全部楼层
子辰 发表于 2015-12-25 13:21
楼主写的很好 不必谦虚,道出了像我这种新人刚接触此类游戏的心情,我是个新手,也才刚玩,玩下去确实如楼 ...

谢谢 只是看到一些本来喜欢偏动作类的 或者喜欢挑战难度的朋友在玩了血源后就放弃了 主要觉得放弃的很多朋友是在第一个槛之前···着实觉得可惜 所以分享一下小心得 希望喜欢此类游戏的朋友可以尝试下去了解到这个游戏的精髓····
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