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楼主: Arclancer

[Mul] 三国志13圣诞试玩视频

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发表于 2016-1-4 17:32  ·  上海 | 显示全部楼层
kindaichi 发表于 2015-12-27 22:16
谁告诉你12失败了?除了大地图让人感觉回到90年代,其他很不错,网络对战收入颇丰 ...

你如果喜欢快节奏手游没人逼你,喜欢网战氪金左转国产手游,但请别装的好像很懂三国志的样子,你知道这游戏原来的样子吗?知道这游戏是什么类型的吗?知道还说不喜欢走格子那就走好不谢。

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发表于 2016-1-4 18:51  ·  海南 | 显示全部楼层
看完视频还是默默的打开了11.。。

希望真正上手的时候能给我游戏的动力

圣骑士

海步里老板

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发表于 2016-1-4 19:32  ·  上海 | 显示全部楼层
kaiteskyre 发表于 2016-1-4 17:32
你如果喜欢快节奏手游没人逼你,喜欢网战氪金左转国产手游,但请别装的好像很懂三国志的样子,你知道这游 ...

原来的样子,你还好意思说?从10开始包括11的AI 适合走格子?10 就不说了,11 BUG满天飞,1兵占城BUG,这种走格子有意义?走格子可以,AI和3或者5,或者3DS 三国志2和3 也行啊,最后 快节奏就是手游了?好笑,我玩312 网站就没充钱过~看来你挺看不起手游的嘛 呵呵呵

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发表于 2016-1-5 03:48  ·  广东 | 显示全部楼层
sizkuk 发表于 2015-12-28 15:51
我觉得现在光荣的三国志或者说策略游戏完全快餐化了,不如以前了。。没什么好期待的了。。

被Paradox完爆 ...

这两者的设计思路是不一样的。

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发表于 2016-1-5 10:28  ·  广东 | 显示全部楼层
我还以为是11那种……这样还期待个屁啊

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发表于 2016-1-5 10:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实还是破解太牛,繁中还没出来,国内3DM等早就汉化完了。。
连网战都破解了,单机游戏联机 PC网战没VAC之类的反外挂真不能玩

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发表于 2016-1-7 12:51  ·  广东 | 显示全部楼层
kindaichi 发表于 2016-1-4 19:32
原来的样子,你还好意思说?从10开始包括11的AI 适合走格子?10 就不说了,11 BUG满天飞,1兵占城BUG,这 ...

原来是手游玩家?那对不起,我之前回复错人了,我觉得不值得和手游玩家讨论。

圣骑士

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发表于 2016-1-7 15:52  ·  上海 | 显示全部楼层
kaiteskyre 发表于 2016-1-7 12:51
原来是手游玩家?那对不起,我之前回复错人了,我觉得不值得和手游玩家讨论。 ...

脑子有点残是吧。得治

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发表于 2016-1-7 15:59  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 CrazyMonkey 于 2016-1-7 16:05 编辑

作为一名三国志老玩家,12的战斗系统一句话总结就是太单调无趣,初上手觉得还有点新鲜感,玩久了简直是无聊到不行。13从目前的信息看有所改善,首先是武将可以自选兵种,12固定兵种限制性太大了。其次是13每个城市有自己的特点,攻城的策略也会发生变化,偷本这种做法估计不好使了。在者是战斗分为野战、攻城、水站,相对12引入了各种战斗设备,这点我要打100个好评,11里最喜欢用各种设备***电脑了。最后12的技能搞来搞去都是加攻击力防御这几点让人很不爽,13这点应该会有所改善,我个人认为13的火计设定还是很不错的,有风向设定,而且要烧到自己部队,这很公平,希望平衡性做好点,别太逆天了。说实话,三国志的战斗系统是走格子还是即时战略无所谓,关键是要有趣,能玩出策略玩出水平,以前玩了这么多年魔兽星际,有人吐槽即时战略这种战斗模式是辣鸡吗

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发表于 2016-1-7 16:12  ·  上海 | 显示全部楼层
三国志玩过也不多,就玩过9,10,11,12.比起三国志其实我更喜欢玩信长的野望,玩的最喜欢的三国志还是10,可惜缺点就在于战斗系统实在是太无趣。希望有一天无双帝国能结合下三国志10的角色扮演内容出款好点的无双或者是能和SEGA合作,把战斗模式改成全面战争的那种就完美了
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