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楼主: komachi

玩血源之后再玩巫师3……

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发表于 2015-12-27 04:42  ·  广东 | 显示全部楼层
komachi 发表于 2015-12-26 16:14
是啊是啊,我本来不是很注意这种问题,两个一起玩的确玩起来手感不一样的,我是有这种感受并无比较游戏优 ...

完全同意楼主说的,习惯血源以后确实感觉巫师太飘,走路都停不住总感觉没踩在地上

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发表于 2015-12-27 05:22  ·  广东 | 显示全部楼层
轩无悔 发表于 2015-12-26 15:48
巫师这些本来就硬伤 还不让说了?

巫师的动作系统不能说没有问题,但是打击感已经相比过去的欧美RPG强很多了。批评任何一个游戏都是可以的,但是拿巫师3跟血源这种强调动作性的ARPG相比、本身就不科学。要这么说,玩过一作鬼泣,所有ARPG就都别玩了。

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发表于 2015-12-27 05:28  ·  广东 | 显示全部楼层
轩无悔 发表于 2015-12-26 17:18
不是一个类型?难道巫师不是ARPG?

虽然巫师也是ARPG,但是跟血源显然不是一个类型。血源更接近传统意义上的ARPG,动作部分是游戏主要核心之一,同时带有RPG元素并且剧情演出亮相比RPG要少,而巫师应该说是正统RPG,因为游戏潮流的发展而引入了ACT战斗的部分,但核心依然是包含海量角色扮演内容的RPG。

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发表于 2015-12-27 08:10  ·  上海 | 显示全部楼层
我想说巫师的文字看的眼睛疼

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发表于 2015-12-27 10:36  ·  广东 | 显示全部楼层
有些人啊,对于自己喜欢的东西就不许别人挑它毛病。巫师3确实是战斗操作不行,你与其在这里疯狂攻击别人不让人说不如学学英语多提点意见,让波兰人把动作部分做好,甚至比血源还好自然就没人说了。血源要提高的地方也很多,帧数,画面材质,主线流程长度,迷宫的奖励,打法不够丰富等等。做游戏,做人,应该保持一种谦虚的心态,时刻注意自己的不足并想法去改善,而不是有点成就了就一副“你说我是在嫉妒我或挑事”的心态。

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发表于 2015-12-27 10:49  ·  广东 | 显示全部楼层
cd project这个制作组很让人佩服,可比这贴子里的巫师粉强多了,从一代那个让人发笑的战斗到现在这个战斗,其实已经提升了很多很多很多,说明游戏制作人自己脑子还是很清楚,知道自己的游戏哪些地方需要提高,那些到处喷人的粉丝真应该像人家制作人好好学学。

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发表于 2015-12-27 11:00  ·  广东 | 显示全部楼层
血缘最强的是故事与游戏的融合,游戏细节处处留给你故事的碎片线索,拼凑起来后完成属于自己的故事,但是和别人交流后又会发现完全不同但又有很多依据的不同故事。而巫师的故事和很多美呆故事一样,报流水账,虽然故事编的还行。

征服者

hero

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发表于 2015-12-27 11:06  ·  上海 | 显示全部楼层
那不要玩好了。。。

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发表于 2015-12-27 11:09  ·  广东 | 显示全部楼层
名刀正宗 发表于 2015-12-27 02:09
是说我们狗大V的前客服吗

斗鱼id是什么?不过感觉不是

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发表于 2015-12-27 11:11  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 awrtyy111 于 2015-12-27 11:27 编辑
zkz1989 发表于 2015-12-27 01:13
ps4吧提前吹印象深刻的是辐射4,售前五个月预定TGA2015年度最佳

我不会告诉你4吧我去年就看到有人在吹了,当时把2都吹上天了,因为那贴我也有参与印象比较深
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