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楼主: komachi

玩血源之后再玩巫师3……

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 楼主| 发表于 2015-12-26 16:18  ·  广东 | 显示全部楼层
凉阵阵 发表于 2015-12-26 16:12
血源的人物动作就像处在一个没有空气阻力和物理惯性的世界,人类在地球上哪里能做出那种动作?

只能说带感 ...

没说现实那种真实,就是说人物实实在在的活动不是那么飘

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发表于 2015-12-26 16:19  ·  广东 | 显示全部楼层
手感肯定是有很大差距的,日式现在不是就剩这个了么……

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 楼主| 发表于 2015-12-26 16:19  ·  广东 | 显示全部楼层
songbaggio 发表于 2015-12-26 16:14
mhx更实,手感更好

mhx不用说了,所以说还是日厂特别是卡普空格斗经验丰富的

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发表于 2015-12-26 16:20  ·  广东 | 显示全部楼层
像巫师还有育碧的大部分游戏都是这个样子毫无手感,所以动作游戏玩家慎入。

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发表于 2015-12-26 16:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
照你这么说血源打击感不如忍龙,剧情不如巫师,根本没玩的必要了

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发表于 2015-12-26 16:22  ·  日本 | 显示全部楼层
巫师或者说所有欧美rpg基本都没手感,唯一一个感觉手感不错的就是阿玛拉王国了,可惜估计也不会有续作了

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发表于 2015-12-26 16:24  ·  广东 | 显示全部楼层
komachi 发表于 2015-12-26 16:18
没说现实那种真实,就是说人物实实在在的活动不是那么飘

惯性模拟被说成飘,我也是无解。

巫师游戏里有选项可以削弱惯性,虽然没法像日系那样,但也比较接近了。

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发表于 2015-12-26 16:29  ·  美国 | 显示全部楼层
大无畏83 发表于 2015-12-26 16:20
像巫师还有育碧的大部分游戏都是这个样子毫无手感,所以动作游戏玩家慎入。 ...

刺客枭雄这次的打击感还不错,至少比前几作都有提高

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发表于 2015-12-26 16:30  ·  北京 | 显示全部楼层
巫师系列操作不是好的

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发表于 2015-12-26 16:31  ·  山东 | 显示全部楼层
komachi 发表于 2015-12-26 15:36
不是那个意思,因为以前没有注意过那种问题,现在才感觉到……

然而,我真觉得巫师3比血源好玩。有代入感,有有血有肉的一干角色和故事。
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