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[交流]广州第3次火影交流赛(于7月1日举行-请各位早日到场)

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征服者

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 楼主| 发表于 2006-6-21 22:12  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
目的:本次交流就是如名字一样:旨在交流!虽然有排名的设定,但那只是为了让大家了解一下自己的水平以及方便大家定下目标。同时希望大家不要以排名来进行一些有损大家友谊的事情!毕竟排名是如一些浮云的东西,最重要的是大家能通过交流来提高自己的水平,为8月头越前同学的到来先进行一次热身。
 时间:2006年7月1号 
 地点:万国***地下
 报名费:每人2元
 1点半集合,2点正式开始,请大家提前到达。
  规则在2楼!请大家积极参与,在此报名。.

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 楼主| 发表于 2006-6-21 22:13  ·  广东 | 显示全部楼层
由于今次是以个人为单位作赛,所以规则作了不少变化,而且比之前的要严格,请大家认真且仔细的阅读以下规则,而且要自觉遵守,让大家都能在一个公平的环境下作赛,让彼此都能发挥应有的水平!谢谢!
规则:一 本次交流采用COST制,即每名选手拥有7点COST值,而每一名角色因应自身的强弱而设定
了一定的COST值。选手所选的角色的COST值总和不能超过7,而且人数不能在3个。以下列出各角色的COST值,以供参考,请大家组合出自己最强的组合吧!(表格在后)
    二 比赛采取淘汰晋级制,角色之间的对战采取3盘2胜制。至于顺序的设定可以因应战况而自由变更。追加:COST值为4点的人物只能与对手的1名角色对战之后无论胜负都要替换下一名角色;3点半的人物只能与对手的2名角色对战之后(若第1场判负的话就直接下场,而第2场就是无论胜负的)就要替换下一名角色;3点及其以下的角色不作限制。
    三 关于游戏的设定如下:时间为99:道具数为少:其余一切为默认。
    四 场地就规定以以下程序决定:角色选好后,第一场对战的场地由随机来决定,第二场则由第一场的负方来决定,第三场就由第二场的负方来决定(如果有第三场的话)。
    五 除了鸣人可以将术更换为“风魔特攻弹”以外,其余角色不能更换忍术,但可以互换2种自己忍术的输入方式或只使用一种术。
    六 奥义可以自由设定输入方式。
    七 在获得CKL全开的道具时,不能在其有效时间内施放术超过3次,但其它消耗CKL的动作不作限制。
    八 由于游戏中存在一些BUG(即游戏系统中的漏洞),而且大部分都对1P有利而对2P不利,所以交流时不能使用BUG来攻击对手。下面是目前所知道而且交流时不能使用的BUG:
    1 所有能引起防御不能的技巧,如佐助的OOO+上O接手里剑或鼬的地面投接手里剑等;
    2 所有类似鼬的空中投的招式命中对手后(即将对手打至扣地时),不能对对手进行追打,但对手受身成功或完全倒地则可以。(这一条大家久54吧!)
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发表于 2006-6-21 22:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
会恶心死新人的,这种规则,要求的也太多了点。
难道楼主没发现规则不公平吗?选2人的和选3人的,在实际战斗中选2人的并不吃亏。
3人都死在鼬手里的可能很大.其实只是在用3个下等马***对手3个上等马。
并没有像KOF2001那样,战斗后的角色HP有消耗,达成多人合力战少数人的局面。
个人推荐3.5+3.5或4+3
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路人一个~~~~~~~~

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发表于 2006-6-21 22:25  ·  广东 | 显示全部楼层
八 由于游戏中存在一些BUG(即游戏系统中的漏洞),而且大部分都对1P有利而对2P不利,所以交流时不能使用BUG来攻击对手。下面是目前所知道而且交流时不能使用的BUG:
  1 所有能引起防御不能的技巧,如佐助的OOO+上O接手里剑或鼬的地面投接手里剑等;
  2 所有类似鼬的空中投的招式命中对手后(即将对手打至扣地时),不能对对手进行追打,但对手受身成功或完全倒地则可以。

这一点让人最头痛啊!既然有这种规定啊?

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发表于 2006-6-21 22:35  ·  上海 | 显示全部楼层
再不斩只有2格?爽.........
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发表于 2006-6-21 22:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用奥利哈刚于2006-06-21 22:35发表的:
再不斩只有2格?爽.........
1.5里的那几个才是性价最高的,但规则决定了性价比高不一定好。够战斗力才是王道。
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发表于 2006-6-21 22:39  ·  广东 | 显示全部楼层
忘记列出惩罚的规定!

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发表于 2006-6-21 22:40  ·  上海 | 显示全部楼层
照我说,这些繁文缛节完全可以舍弃.既然是交流,角色就随便选用好了,而且这样评定角色争议不少,低星级角色恶心战术也不少的。而且时间为99的话不少骚扰型角色就不能将骚扰战术施展到底了。我认为还是不要排名了,要不…………采用随机制度好了~~5局三胜。
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发表于 2006-6-21 22:54  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用奥利哈刚于2006-06-21 22:40发表的:
照我说,这些繁文缛节完全可以舍弃.既然是交流,角色就随便选用好了,而且这样评定角色争议不少,低星级角色恶心战术也不少的。而且时间为99的话不少骚扰型角色就不能将骚扰战术施展到底了。我认为还是不要排名了,要不…………采用随机制度好了~~5局三胜。
奥利哈刚你所说的交流我们已经有几次的了,这次的目的是为了提高以计划的请你尊重我们广州的决定
还有排名是为了列明个会员的实力以制定的目的是为了激发人的斗争心

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 楼主| 发表于 2006-6-21 22:54  ·  广东 | 显示全部楼层
这次是为了让大家能专心一点,不能像平时那样打。平时,我早就用左近2啦!
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