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【讨论】规则更新后,PVP还有必要压级吗?

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 楼主| 发表于 2015-12-31 22:47  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
参照这个联机等级计算器http://bloodborne.wiki.fextralife.com/Summon+Range+Calculator
常见PVP等级算出来的结果为:
70级可以匹配到36~104级的玩家
100级为60-140级
120级为76-164级
以我这半个月入侵的结果来看,匹配到高等级玩家的几率要高得多,我的70级压级号各种遇到1刀砍我半血的高等级host,还带跟班,打正面很不利。。
毕竟现在游戏已经发售很久,玩家平均等级都挺高了,个人感觉与其压级不如把自己的主要属性提升到软上限再入侵,这样至少保证了自己的实力,对方即使高等级水桶号,属性超过软上限也不会强你太多,不知各位有何看法?

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发表于 2015-12-31 23:26  ·  上海 | 显示全部楼层
100级玩到关服……

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发表于 2015-12-31 23:47  ·  上海 | 显示全部楼层
然而血族手册里排第一的是个大水桶。

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 楼主| 发表于 2015-12-31 23:58  ·  天津 | 显示全部楼层
sugarking 发表于 2015-12-31 23:47
然而血族手册里排第一的是个大水桶。

压级的最大意义是提高胜率,用性价比高的build去碾压低等级玩家,现在的联机规则压级已经不适用了,很大几率起到反效果。。我感觉我那几个压级号都白折腾了,倒是一个160级的血敏号去某个老外建的pvp迷宫里欺负120级的挺爽

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 楼主| 发表于 2016-1-1 13:09  ·  天津 | 显示全部楼层
擦,看到了,排第一的是个全属性90+的大水桶。。。
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