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楼主: vpvp99

本作发售也一段时间了,冷静下来看

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发表于 2016-1-4 11:45  ·  广西 | 显示全部楼层
rasldms 发表于 2016-1-3 22:55
其实真要评价的话,这一作自身的定位还是很明确的

画面场景并不差,音乐不错,尤其是在看腻之前整 ...

如果不是3A的作品,可能会没有那么多诃责,我感觉还可以吧,至于迷宫死机,目前一次没有,甚至整个游戏都没出现过。只有某错误会提示,按掉就好。
以北欧的标准来看,这个也可以玩一玩,当然无聊的战斗是有一点这种感觉。
但是第七章就已经将近80级的我,真爱是无敌。

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 楼主| 发表于 2016-1-4 12:20  ·  广东 | 显示全部楼层
ilovexue 发表于 2016-1-3 22:37
3A所有游戏我都玩过,感觉从PS3时代开始就一直走下坡路了。x360的无尽未知看得出该公司花了很大精力制作的 ...

没怎么玩掌机,差点忘了这几个小作品了……还有gb上的星海外传蔚蓝星球。无尽的未知只能说差强人意,这游戏是微软出钱搞的,有很强的实验性质。

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 楼主| 发表于 2016-1-4 12:30  ·  广东 | 显示全部楼层
我最不爽的就是怪物、地图重复,单一。未知的强敌一直是rpg的亮点,那种神秘感挑战欲望很有意思,像北欧女神里无意中进入忘却洞窟;ff9里我记得逛世界地图时跑到海边碰到一只巨大的鲸鱼,我艹,那种激动的心情立马点燃;ff12里各种隐藏怪,讨伐怪,印象最深的就是几家美食,各种冒牌武器轮番登场超有意思而且很有挑战性;传说系列里拿魔武器连续打的骷髅……生存档案套用ucg的一句话真心刷不动。

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发表于 2016-1-4 13:03  ·  上海 | 显示全部楼层
FF12要满分也是综合素质。对于FF12的战斗系统,我就不想吐槽了,刚开始玩是蛮新鲜的,后面就很无聊了,特别是后面要不断调整,十分麻烦,如果不是伊瓦利斯世界观比较完整,参考面比较广的话。。。

相比而言至少13的战斗刺激多了,只不过相对FF12,怪物种类,道具特色匮乏,导致对应的战斗打法也就那么几种。12的怪物结合一些平时用不到的魔法和道具往往能玩出花来,但是这绝对不是FF12战斗系统的功劳,而是和VP一样,道具怪物系统的功劳。

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发表于 2016-1-4 14:25  ·  广东 | 显示全部楼层
edwardaa 发表于 2016-1-4 13:03
FF12要满分也是综合素质。对于FF12的战斗系统,我就不想吐槽了,刚开始玩是蛮新鲜的,后面就很无聊了,特别 ...

13的战斗刺激?我玩得打瞌睡。除了13-3还能玩玩,1和2感觉非常中庸,再配合那些无厘头的人物台词,硬着头皮通关。

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发表于 2016-1-4 14:49  ·  上海 | 显示全部楼层
ilovexue 发表于 2016-1-4 14:25
13的战斗刺激?我玩得打瞌睡。除了13-3还能玩玩,1和2感觉非常中庸,再配合那些无厘头的人物台词,硬着头 ...

哪里中庸了,你光评价不吐干货无法理解你的思维。

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发表于 2016-1-4 15:27  ·  上海 | 显示全部楼层
vpvp99 发表于 2016-1-4 15:03
ff13那叫刺激?我是玩到下界就玩不下去了,一直按️,战略性好差毫无挑战。ff12才真叫**性的系统,博大精 ...

说说看你挑战什么了?怎么挑战的?你所谓的挑战和他指令战斗系统有什么关系?

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发表于 2016-1-4 16:46  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这游戏省钱省的过分了。。。烂在11章已经不高兴继续了

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发表于 2016-1-4 17:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 suzuki989 于 2016-1-4 17:43 编辑

谁叫3A以前做完星海4就跟爸爸吵架,说爸爸太爱管闲事了。估计不吵架,星海6,北欧3都出来了,搞得现在才出5,还做了数个小作品。真不担心自己把牌子搞臭了哦?看看这次星海5的素质了,不求大作能来个中庸的“有预算”的作品就好了。以前星海4跟FF13出了后,个人觉得星海4可玩性比FF13高很多,现在爸爸那里要出FF15了,你去别厂出了这个qq风游戏,人家体验版预算都能拉你十万八千里是不是啊?要是星海5再暴死,估计以后就可以只做小品跟手游了,北欧3还能不能玩到都不知道了。

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发表于 2016-1-4 19:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
星海5 女主面瘫是很让人担心, 前几作 女主碾压5代一条街,  星海2 清纯无敌,星海3 大长腿船长恋人高冷   星海4 青梅X马美如画人妻姐姐妖艳
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