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[业界] Steam平台2015年销售情况出炉,付费购买量超3.5亿份

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发表于 2016-1-6 09:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
554688946 发表于 2016-1-6 08:21
他胡说也是主机完胜,破千万的steam游戏基本都是一美元打折时候还能整个系列合集包,主机游戏在崩值也有3 ...

单平台破千万仅11个你不会上VGCHARTZ看?
心虚成这样。。
STEAM游戏利润率高,边际成本低,当然价格低,这么酸呀

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发表于 2016-1-6 09:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
554688946 发表于 2016-1-6 07:55
steam玩家你要比销量的话应该拿ps1到ps4来比,要比现在的话应该拿本世代主机来比,steam玩家双重标准可是 ...

应该拿PS3+PS4和steam对比。

steam诞生于2003年,但一开始steam只是一个对战平台,上面只有CS1.6等寥寥几个联机对战游戏。大概2007年steam才开始代理销售其他公司的游戏。
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发表于 2016-1-6 09:05  ·  广东 | 显示全部楼层

Steam平台2015年销售情况出炉,付费购买量超3.5亿份

本帖最后由 barry262 于 2016-1-6 09:07 编辑

ps4加ps3 15亿至18亿(实体加数字) steam 10多年仅12亿
Ps4年销量增长百分之60 ps3下滑仅百分之40
2016年预期ps4加ps3软件销量(实体加数字)破3亿
Steam仅1.6亿(年均2亿下滑)
独占数量方面(50万以上非4399)
近期 ps4 60左右
Steam 0

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发表于 2016-1-6 09:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
barry262 发表于 2016-1-6 09:05
ps4加ps3 15亿至18亿(实体加数字) steam 10多年仅12亿
Ps4年销量增长百分之60 ps3下滑仅百分之40
2 ...

STEAM销量每年都在增长让你费心了
独占游戏一年2700多个
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发表于 2016-1-6 09:11  ·  上海 | 显示全部楼层
CrusaderEmpire 发表于 2016-1-6 07:41
我说2015年的呀,就是这样pc还少算4个月销量,比历史销量pc过个几年再比就是 老滚5都破千万,gta5会低? ...

过几年再比历史销量也是笑尿了,要不要比比GTA4的历史销量?
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发表于 2016-1-6 09:11  ·  广东 | 显示全部楼层

Steam平台2015年销售情况出炉,付费购买量超3.5亿份

本帖最后由 barry262 于 2016-1-6 09:13 编辑

marketing方面
Ps4拥有百分之53
G胖缩百分之15

因雅达利效应(不经审核大量搬上4399)2015发布游戏仅增加1.6亿 平均售价创历史新低
对比2014年为2.7亿

2016因主力跨平台消失 主机独占爆发 且独立游戏转向psvr开发三大因素
Steam年拥有量增量将被ps4加ps3加psvr碾压

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发表于 2016-1-6 09:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
barry262 发表于 2016-1-6 09:05
ps4加ps3 15亿至18亿(实体加数字) steam 10多年仅12亿
Ps4年销量增长百分之60 ps3下滑仅百分之40
2 ...

2015年PS4 主机独占60多个,不是“独占”
一大半都跨PC了,不跨的不少是卖不出去的日系4399***
围攻销量早破百万了,而且PC正式版还没发行
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发表于 2016-1-6 09:12  ·  上海 | 显示全部楼层
CrusaderEmpire 发表于 2016-1-6 08:04
我是承认欧美玩家购买力的,年货cod fifa销量都那么高,放pc没多少。但是国区索索都是销量侠,很多都是二 ...

比不过开始分地域了?可惜主机不像steam这种垃圾平台还要锁区,给主机划分区域有意义吗?
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发表于 2016-1-6 09:13  ·  上海 | 显示全部楼层
CrusaderEmpire 发表于 2016-1-6 09:10
STEAM销量每年都在增长让你费心了
独占游戏一年2700多个

2700多个叫做游戏吗?那些垃圾程序都是你主机爹每个月白送的4399白送都没人要玩

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发表于 2016-1-6 09:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
barry262 发表于 2016-1-6 09:11
marketing方面
Ps4拥有百分之53
G胖缩百分之15

G胖缩百分之15的PC核心游戏市场

PS4拥有啥?
2014年高是长卖影响,2016年底时 2015就追上来了

psvr上的游戏目前处于画饼阶段,索索就开始吹了?估计被微软AR VR甩一大截
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