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楼主: jjtomy

[PS4] 如同巫师3一样,“地平线:黎明时分”并不需要多人模式

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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2016-1-5 13:56  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
我还以为这游戏主打多人的。。

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发表于 2016-1-5 13:57  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
后镜里的公路 发表于 2016-1-5 13:24
不是..........操作上也完全不同风格。典型的TPS操作风格。

TPS吗?我还是希望动作元素能多一点

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发表于 2016-1-5 13:58  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
zhwend 发表于 2016-1-5 13:51
多人和机能有什么关系,一般多人游戏画面都是会缩的。现在很多游戏不做多人是因为做了也意义不大,素质一 ...

但是多人游戏可以极大地延长游戏寿命啊,也可以卖地图DLC之类的赚些外快。

玩过《杀戮地带》新作的应该是知道的,剧情一般倒是其次,这游戏里可探索的要素实在太少,重复玩的意义也不大,要不是有多人模式,估计和1886一个下场。

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发表于 2016-1-5 14:01  ·  上海 | 显示全部楼层
Sister 发表于 2016-1-5 13:58
但是多人游戏可以极大地延长游戏寿命啊,也可以卖地图DLC之类的赚些外快。

玩过《杀戮地带》新作的应该 ...

KZ还好啦,毕竟老牌ip了。像古墓9,孤岛惊魂4什么的,基本多人都是个样子,没人玩。刺客信条也放弃多人了...

其实我觉得多人还是交给多人专业游戏好了...单人游戏就好好做好单人,术业有专攻。像男朋友4,这什么***战役啊...还不如不要做。

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发表于 2016-1-5 14:06  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
zhwend 发表于 2016-1-5 14:01
KZ还好啦,毕竟老牌ip了。像古墓9,孤岛惊魂4什么的,基本多人都是个样子,没人玩。刺客信条也放弃多人了 ...

虽然是这样,但还是希望单人多人都有,像1886虽然差,但那射击手感和地图设计,没多人挺可惜的。
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发表于 2016-1-5 14:11  ·  上海 | 显示全部楼层
Sister 发表于 2016-1-5 13:58
但是多人游戏可以极大地延长游戏寿命啊,也可以卖地图DLC之类的赚些外快。

玩过《杀戮地带》新作的应该 ...

地平线是沙盘不是关卡制,关卡制的游戏没有网战当然就不耐玩,沙盘没这一说,主要还是看盘子里支线和元素的丰富程度,有没有网战关系不大。

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发表于 2016-1-5 14:16  ·  美国 | 显示全部楼层
辐射新维加斯的编剧?那多人模式可以期待一下。

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发表于 2016-1-5 14:17  ·  辽宁 | 显示全部楼层
之前宣传片里的打恐龙看着很不错啊,游戏正片要是能有30种以上恐龙打,光这部分就值票价了

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发表于 2016-1-5 14:17  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2016-1-5 14:11
地平线是沙盘不是关卡制,关卡制的游戏没有网战当然就不耐玩,沙盘没这一说,主要还是看盘子里支线和元素 ...

恩,我提KZ是因为这是这个工作室上一部作品,毕竟他们以前没有做过沙盘,希望《地平线》能够成功,不说比肩GTA和巫师了,至少应该可以和《孤岛惊魂》比一比吧。

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发表于 2016-1-5 14:21  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
人家是RPG、、、地平线也是RPG么、、、
之前还期待是个共斗。。。
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