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【感想】《合金装备V幻痛》白金感言

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 楼主| 发表于 2016-1-5 21:36  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
      
      其实一直以来,我都是“合金装备”系列的精神粉丝,但是苦于外语水平偏低,所以之前的几作基本都没接触过,或者只局限在视频通过的层面~这次《幻痛》能推出中文版,也是让我了却了一桩心事!
      刚开始玩的时候,有点不明所以,不知道该怎么去玩。虽然之前《杀手》跟《细胞分裂》玩的不少,但是感觉《幻痛》与他们的区别还是很大的。开始的时候玩不过去了就大开收戒,把据点里的敌人差不多回收干净了再来进行任务=.= 后来DD入队之后,带上DD基本上就可以潜个痛快了,难度顿时降低了很多。这里不得不说个题外话,我本人非常喜欢狗,DD的加入真的是让我对这个游戏评价高了N个档次!有了DD之后几乎所有的章节我都带DD,经常是“一人、一狗、一车”的组合,颇有当年小富与小查的感觉!像静静之类的早就被我抛到脑后去了=.=
      由于不看攻略,所有很多地方被卡了很久,比如第12关躲避高达,第13关的在封锁到达之前离开,还有第21关的全监听,也是给我留下了很深刻的印象。但是相较而言,后面的所谓“高难度”版任务不免让我感到有些失望,这是后话暂且不谈。实在卡关的时候,我就用PS4自带的录像功能把自己打的过程录下来,然后传到电脑上仔细研究,来判断敌人的行进路线!也是玩着感觉非常有意思。
      再来说说我对这款游戏的评价,先说优点,沙盒式的潜入游戏,让每一关都有丰富多样的玩法,自己打完S之后再去查看一下别人上传的视频,会发现经常跟自己打的思路完全不同,完全想不到还能这样打!经常能给我带来惊喜。然后主线任务非常有趣,抛开第二章的那些重复的任务不谈,其他的主线任务玩起来很需要动脑子,在这个无脑突突突或者是有技术的突突突盛行的年代~靠着智商来取胜的游戏实数不多见~在被卡了很久之后,突然找到了一种可以比较简洁快速的完成任务的方法时,那种成就感真的不是突突突能比得上的。然后就是这个游戏的画面和帧数,非常不错,优化的相当好,这种沙盒类的游戏全程几乎没有掉帧的情况出现,我觉得只有《GTA5》能与之相比。剧情方面,虽然很多地方比较牵强,但是最后的转折还是让我觉得出乎意料之外,但是却在情理之中。
      当然游戏的缺点还是有一些的,首先是剧情方面啊,有的地方是实在是有些太中二了···骷髅脸有很多机会可以杀BIGBOSS···但是我就不明白他为什么不开枪!!!真的是兢兢业业的遵循着反派死于话多的真理。还有就是第二章的内容有些偏短,虽然就一款单机游戏而言,《合金装备V》的内容已经很丰富了,但是你这第二章也不能凑数凑的太明显啊,真正有意义的任务就那几个,其他的都是凑数的···如果真的是开发经费不足,或者是开发周期紧张的话,可以学《FF13》分章节出售啊。《幻痛》如果分章节卖我想我是肯定会买账的,因为确实是内容太多了,跟《FF13》那种为了圈钱而分章节是有很大的不同的!
      武器系统方面我觉得武器装备设计的有些太多了,一般人在玩游戏的过程中很少会用到全部的武器···可能每一种武器只有一两项有开发的价值···其他的毫无存在感。
      最烦的就是茫茫多的支线任务跟动物回收,先说支线任务,实在是太多了,而且重复度太高···经常救个人质就能救十几次···排除装甲车又能排除十几次···着实蛋疼,我想小岛的初衷可能是原本的主线剧情会很长,这样在推进主线内容的过程中穿插这些支线任务就刚刚好,但是主线任务被砍掉了很多,这就导致支线任务显得比较冗长繁复了。动物回收方面,有几个动物的回收实在是太看脸了,我本人不反感沙盒游戏中存在很多收集要素,但是我反感的是这种靠脸去收集的要素···要是就在某个位置你过去就能拿到我也认了···但是你这一个***刷两个小时刷不出来··实在是太过分了!
      综合而言,这款游戏如果不追求全收集不追求白金的话,可以称得上是满分游戏···但是如果去碰那些恶心的支线跟动物回收的话,对游戏的评价就要大打折扣了。
      最后还有一些有意思的事情···刚刚造好的核弹,我本打算备份个存档,然后再拆了拿奖杯···拆完之后再用之前的存档覆盖过来,结果TMD等到我想废弃的时候,发现自己的核弹没有了

      希望KONAMI可以出一些DLC把剧情补完吧!

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发表于 2016-1-5 23:59  ·  北京 | 显示全部楼层
我发表一个我个人观点,我觉得因为语言障碍错过好多游戏真的很遗憾。我玩过的所有游戏没一个把剧情完整看玩的,或者说是能理解这游戏到底在讲述什么,但我依然玩的很快乐

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发表于 2016-1-6 01:36  ·  广东 | 显示全部楼层
核弹还没开,好怕怕被秒,100%控

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发表于 2016-1-6 01:50  ·  北京 | 显示全部楼层
所以LZ后来是偷了个核弹还是又造了一个?

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 楼主| 发表于 2016-1-6 03:45  ·  广东 | 显示全部楼层
turtlemark 发表于 2016-1-6 01:50
所以LZ后来是偷了个核弹还是又造了一个?

偷的碰到一个跟我基地差不多的玩家 进去就偷到了再造一个攒资源就得攒到吐

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发表于 2016-1-6 08:25  ·  北京 | 显示全部楼层
我也觉得DD的出现对游戏的难度下降太多了...基本上只带DD出门我现在是...

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发表于 2016-1-6 08:34  ·  香港 | 显示全部楼层
支線任務雖然目的是重覆, 但每次任務所在地方的地形跟敵兵配置也不一樣,
如果不帶DD去做的話, 其實也是有其樂趣的地方..........

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发表于 2016-1-6 10:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
高难度版任务就是凑数的,没意义!!!支线任务就是给你收钱,收资源的,重复度高!!!主线的附加任务有些想一次性完成很难(特别是任务时间要求紧的,必须2次才能做完)

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发表于 2016-1-6 12:02  ·  四川 | 显示全部楼层
最后的图亮了。。。哈哈哈

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发表于 2016-1-6 13:42  ·  上海 | 显示全部楼层
我也刚刚把幻痛白金 现在坐等如龙极
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