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楼主: chenzj

[Xb1] 极限竞速6软件总销量突破一百万套

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发表于 2016-1-6 17:01  ·  四川 | 显示全部楼层
finalfans 发表于 2016-1-6 16:58
一直更新,修补,应该叫驾驶俱乐部……进化

现在口碑和刚发售时候是一天一地,当时赶档期提前发售造成恶 ...

驾驶俱乐部首发差评主要是集中在连网上面,一开始服务器几乎就没有,很多人根本连不上去

对游戏本身的评价基本维持不变

游戏一开始就设定的惩罚扣分直到现在也没有妥协,只不过加了一个简单难度

剩下的好评主要是加了雨天以后,吸引了很多以前不关注的人

至于说开车本身,其实一直都是那个感觉没有怎么变

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发表于 2016-1-6 17:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
这是我第一个买的XBOXONE游戏,而且是实体版

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发表于 2016-1-6 17:02  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
byu801 发表于 2016-1-6 16:55
去年8月俱乐部销量已经超过200W份。。。。人家还只是个新IP,FM6确实应该反省~ ...

forza6反省?是做成DC还是做成火箭联盟?定位是专业的赛车游戏肯定有一定的门槛,现在这个游戏越***餐化的时代有衰退很正常,再加上xboxone的装机量比ps4差了一节,光凭和dc比较销量就让forza反省,实在有失偏颇。
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发表于 2016-1-6 17:03  ·  安徽 | 显示全部楼层
在软饭的吹嘘下极限竞速6销量突破百万大关,如果不吹销量可想而知

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发表于 2016-1-6 17:04  ·  广东 | 显示全部楼层
销量对不起素质啊
不过年轻人对汽车兴趣下滑这一点,还是等拥有金字招牌的GT新作出来看看这个趋势是不是符合吧,我觉得既然PS4上面没有独占赛车加上GT的金字招牌无论素质如何怎么也能卖到600w吧
Forza6虽然也不是特别完美但至少进步有目共睹,这个销量感觉也太惨了...
如果GT也砸了的话估计微软都不会再考虑续作了吧
djx

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发表于 2016-1-6 17:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 djx 于 2016-1-6 17:12 编辑

一个个都是股东了 关心销量比关心素质更重要
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发表于 2016-1-6 17:10  ·  山东 | 显示全部楼层
建筑在传统的内燃机汽车文化基础上的老派赛车游戏正在沦为一个黄昏类型。
这话啥意思,是说以烧油车作为蓝本的rac游戏药丸?

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发表于 2016-1-6 17:18  ·  重庆 | 显示全部楼层
chenzj 发表于 2016-1-6 17:13
1983年,美国83%的19岁青年有驾照,同年16岁青少年中46%有驾照。
2010年,这两项指标分别是70%和28%。

在2002年的时候,那时候F1还是“红色法拉利王朝”的时候我经常看F1比赛,现在基本已经不关心赛车方面的任何消息了,最多无非就是有什么新型热款民用车问世了会关注下。

目前的我多数时候倒是更关心波音什么时候出了新飞机,SpaceX的火箭技术有了什么新进展。


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发表于 2016-1-6 17:19  ·  云南 | 显示全部楼层
Totokei 发表于 2016-1-6 17:04
销量对不起素质啊
不过年轻人对汽车兴趣下滑这一点,还是等拥有金字招牌的GT新作出来看看这个趋势是不是符合 ...

GT6只有500万不到,FM6发售一个多月突破100万不错了,最终也是2-3百万之间。。。
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发表于 2016-1-6 17:23  ·  北京 | 显示全部楼层
废渣这一年一作的节奏很容易审美疲劳啊
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