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完全搞不懂的防御属性,求指教

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 楼主| 发表于 2016-1-7 23:04  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
N周目了,依然搞不懂,召唤老司机!!
物理防御 钝器 穿刺 这三个究竟要怎么区别??
钝器跟穿刺我明白,物理防御呢?
比如说 一个怪是纯钝器伤害,到底是物理防御高伤血少,还是钝器防御高伤血少???

圣骑士

愛してるよ ミク~

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发表于 2016-1-7 23:13  ·  广东 | 显示全部楼层
嗯...我觉得这些玩意没什么卵用 配装从来都是怎么好看怎么穿  其他的咱们靠技术解决...

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2016-1-7 23:16  ·  北京 | 显示全部楼层
LS正解,靠技术吧········而且很多怪本身突刺,物理和钝击的招式都有。最恶心的是,你靠肉眼观察的动作往往具有欺骗性·····比如大斧双持闪避后R1,这个动作怎么看都是突刺,但是攻略说这招是钝击············诸如此类不胜枚举

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 楼主| 发表于 2016-1-7 23:22  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
感觉宫崎英高又边抠脚边出主意了,不如只有物理和各种抗性,或者只有钝器穿刺,整三个同时出现?我觉得这才是宫崎最大的恶意。

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发表于 2016-1-8 00:05  ·  陕西 | 显示全部楼层
除了钝器和穿刺 其他都是物理 lz说的情况是看钝器防御力

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发表于 2016-1-8 00:16  ·  广东 | 显示全部楼层
物理伤害、钝器伤害、穿刺伤害分别由物理防御力、钝器防御力、穿刺防御力来各自抵消。

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发表于 2016-1-8 00:41  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 moto 于 2016-1-8 00:46 编辑

你有这种疑问是被常识干扰了
觉得钝器和穿刺应该一直从属于物理
它们的确在一些场合是从属概念,比如攻击力的增加
但在伤害计算方面,它们就是三个同等并列的概念,什么类型就用什么数值
一招打过来,是钝击,那么攻击面就看钝击攻击力,防御面就看钝击防御力
就算你物理防御力1000,钝击防御是0,那也是按0计算

说白了,就是在常识方面,“物理”相对于“魔法”是个基本大的分类
但在这个游戏的一些具体运算规则上,物理就是ABCDE……这些类别中独立的一种
一种类别叫钝击,一种类别叫突刺,一种类别叫物理,仅此而已,它要是愿意还可以起一种类别叫蛤蟆咱也管不着

这种一个名词在同一款作品里,不同场合下指代不同内容的情况其实很常见

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发表于 2016-1-8 05:21  ·  广东 | 显示全部楼层
关于楼主的问题...
我也想问问 你是怎么知道一个怪的攻击是炖鸡还是突刺的...我也为选防具闹心中
干脆全程该隐赫斯特盔甲拿了白金的...感觉防御力高比较安心

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发表于 2016-1-8 09:30  ·  上海 | 显示全部楼层
哈哈。这个问题我以前也问过,没有任何答案。服装搭配就看自己的审美观了。而且有的服装是高物理而弱突刺,有的是高突刺而弱物理,很难判断,平衡性好一点的就是执行者的衣服和乌鸦的裤子,其他随意搭配
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