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[Mul] 《最终幻想15》角色升级机制细节 有两种升级途径

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 楼主| 发表于 2016-1-11 18:22  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然Square Enix依然对《最终幻想15(Final Fantasy XV)》的发售日期支支吾吾,不过他们也不停地在向媒体透露更多有关该作的一些相关信息。

游戏总监田畑端最近在接受Examiner.com采访时透露了开发组在设计游戏升级机制时候的一些构想。“在最终游戏中,我们会有一个传统的,大家都熟悉的升级系统来让每一位玩家开始游戏,”田畑端表示,“在早前的一些《最终话想》RPG中,玩家们可以通过一种独特的方式来进行角色升级并且获得新能力,不过由于《最终幻想15》是动作和RPG的结合,它将会和传统的RPG体验有着多方面的差异。”

Examiner.com指出,《最终幻想15》的游戏演示视频已经向我们展示了该作的战斗机制。除了田畑端提到的传统的升级机制(提升角色属性值)之外,该作还会拥有一个以动作为基础的升级路线。田畑端告诉Examiner.com,这种以动作为基础的升级将会影响玩家们在游戏中使用组合攻击的效果。








转自3dm
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发表于 2016-1-11 18:24  ·  江西 | 显示全部楼层
不就是所谓的EXP和JP。
既然成长方向决定了,希望装备不要和零式一样坑,就那么一点点装备。

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发表于 2016-1-11 18:24  ·  广东 | 显示全部楼层
我就说一句。。。发售日未定。。。

终结者

teenage dream

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发表于 2016-1-11 18:24  ·  山东 | 显示全部楼层
还是喜欢游戏里的黑发妹子 不知道戏份多不多
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发表于 2016-1-11 18:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
黑发洗剪男升级后变金发妹子吗?

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发表于 2016-1-11 18:31  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
说吧,要给多少钱才能克经验双陪丹?反正咱不买

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 楼主| 发表于 2016-1-11 18:35  ·  广东 | 显示全部楼层
水猫 发表于 2016-1-11 18:24
不就是所谓的EXP和JP。
既然成长方向决定了,希望装备不要和零式一样坑,就那么一点点装备。[s:joy ...

我觉得有点借鉴巫师3的味道,升级不同技能能玩出不同风格,这样可玩性会大大提高

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发表于 2016-1-11 18:38  ·  广东 | 显示全部楼层
沙盒怕bug多   

圣骑士

搞比利

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发表于 2016-1-11 18:43  ·  四川 | 显示全部楼层
像如龙那样不就好了 哦 如龙是沙盒 比GTA差远了 替某些人说了
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发表于 2016-1-11 18:45  ·  河南 | 显示全部楼层
动作?ff2?老滚5?
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