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楼主: dzqdzq1889

[业界] 外媒对比育碧次世代TPS《全境封锁》E3demo与实机:疯狂缩水

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发表于 2016-1-16 18:05  ·  广东 | 显示全部楼层
dzqdzq1889 发表于 2016-1-16 01:18
光影与物理效果大大降低标准,可以看出E3demo是高配PC演示,主机板画面并无稀奇之处。 ...

自己都说了,e3是超级pc,现在只是主机。那画质,主机本来就没戏。还有主机版现在色调很看门狗。。

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发表于 2016-1-16 18:50  ·  广东 | 显示全部楼层
先做个完全版 然后最终去掉ao 去掉hdr 视野距离拉近一半  场景小物件去掉一半 影子去掉抗锯齿和软阴影 贴图直接对半缩 再掉帧就上杀手锏 降分辨率!!!
该用户已被禁言

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发表于 2016-1-16 19:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
全境缩水 名副其实

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发表于 2016-1-16 19:03  ·  广东 | 显示全部楼层
艾尔文的挽歌 发表于 2016-1-16 08:31
然而a测画面特效依然不错,火焰特效和环境光效。这年头还有相信宣传技术demo的,官方又没有说当初的演示是 ...

画面缩了倒没啥,PC能开回来,地图和菜单界面的设计去掉感觉好可惜。当时宣传时这些设计虽然谈不上卖点,但也是很独特的亮点。

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发表于 2016-1-16 19:11  ·  广东 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2016-1-16 16:32
抛开画面的水平,我很不喜欢育碧游戏里常用的方格框,细条,不好描述,bug信条和缩水狗还有这个封锁那种很 ...

这点孤岛惊魂还是做的不错的。

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发表于 2016-1-16 19:12  ·  广东 | 显示全部楼层
网游最关键的是还是流畅

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发表于 2016-1-16 19:16  ·  山东 | 显示全部楼层
顶一下@!!!

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发表于 2016-1-16 19:27  ·  福建 | 显示全部楼层
感觉和黑魂2那次缩的水平比还差点,界面变化多,区域复杂度不如原来的。。。至于是配置妥协还是开发上(预算)妥协这个不好下结论

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发表于 2016-1-16 19:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
育碧这几年出的游戏都是预告片画面狂牛,成品缩水严重,到底是主机机能不行还是育碧的开发工具有问题???

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发表于 2016-1-16 20:10  ·  河北 | 显示全部楼层
不缩水能叫育碧吗
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