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[业界] 《古墓丽影:崛起》游戏总监跳槽动视 加入InfinityWard工作室

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 楼主| 发表于 2016-1-18 10:45  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
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《古墓丽影》的高级美术总监,《古墓丽影崛起》的游戏总监Brian Horton通过古墓丽影的官方Tumblr账号宣布,已离开了Square Enix的水晶动力工作室。

他在留言板上说道:“作为水晶动力的成员并制作了两部绝赞的《古墓丽影》游戏,真是我荣幸之极。因为这个游戏我在全球见到了许多的粉丝们,无论是线上还是线下,我们一起分享了对《古墓丽影》和对劳拉的喜爱。就在开发了两部游戏之后,我和我的家庭决定回到加州南部去开始新的旅程。离开水晶动力让我感到很难过,以后我将作为他们的游戏粉丝继续关注他们。谢谢大家近年来在游戏线上和线下给我们的支持和提供的反馈。”
QQ图片20160118103436.png
Horton的领英页面信息,就职于项目已变更为动视旗下的Infinity Ward工作室

Horton在美国加州南部的新生活显然应该是动视位于洛杉矶的《使命召唤》开发团队Infinity Ward,该工作室曾经开发了COD系列中著名的《现代战争》和《幽灵行动》。根据Horton在领英网上的信息来看,他将作为美术总监加入Infinity Ward团队。
IW.jpg
曾经开发过《现代战争》和《幽灵行动的》Infinity Ward

Horton之前在业界多家公司中任职,其中包括了迪斯尼互动、EA、威望迪环球工作室和DreamWorks互动等,并参与开发了《寂静岭:归乡》、PS1版《荣誉勋章》和《极度恐慌3》。就在Sledgehammer于2014年推出《使命召唤:高级战争》,以及Treytech在2015年推出了《使命召唤:黑色行动3》之后,Infinity Ward可能会在今年发行新的《使命召唤》。

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发表于 2016-1-18 10:48  ·  广东 | 显示全部楼层
现在iw不如以前了,需要去些精英啊

求败者

签到达人

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发表于 2016-1-18 10:49  ·  上海 | 显示全部楼层
不错,如果能带领IW做一款动作冒险版COD应该会大卖

圣骑士

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发表于 2016-1-18 10:54  ·  北京 | 显示全部楼层
幽灵行动...我首先想到的是TomClancy

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2016-1-18 11:10  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
原来参加过不少名作。。

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发表于 2016-1-18 11:11  ·  河南 | 显示全部楼层
这货从来没在一个公司待久过。。。。。。

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发表于 2016-1-18 12:27  ·  日本 | 显示全部楼层
劳拉被无情抛弃。

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发表于 2016-1-18 12:28  ·  福建 | 显示全部楼层
iw何时才能把mw3延用至今那别扭不自然的主视角跑步动作改掉换回mw1和2的动作?作为一个从老iw开始入坑的人真是痛心疾首
该用户已被禁言

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发表于 2016-1-18 12:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
古墓失败了,这货逃了!看来国外游戏圈跟国内一个样

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发表于 2016-1-18 12:40  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ForfeitTheGame 于 2016-1-18 12:41 编辑
hysby 发表于 2016-1-18 12:34
古墓失败了,这货逃了!看来国外游戏圈跟国内一个样


SE不亏,微软行动支援下画面真不错

古墓品质好,x1销量就已经破百万了,没算360
而且x1数字版***,微软千亿现金也无所谓赚多还是少,就A9的二手股东关心这点销量

本来皆大欢喜的事情,被说成大坏事,也就等不到3dm版本的急了吧

steam古墓9 销量约400万,10上去再赚点钱开发下一作,希望海飞丝特效好点,劳拉别缩水了
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