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楼主: gslovebbb

《巫师3》制作人:主机平台拖累了PC版导致缩水

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发表于 2016-1-24 12:13  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
怎么这么敏感呢 的确是主机平台拖累了pc版啊

但游戏画面必须以主机为标准 这才是主机牛逼的地方

a9这个风气不好 太敏感 太容易暴怒 不知出于什么心理

骑士

NPC

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发表于 2016-1-24 12:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
孰轻孰重制作人心里明白的很,否则他完全可以主机版和PC版分开来开发,这不就不会缩PC的水了。
之所以还是按“缩水版”来开发,是说明了给PC来个华丽高配版根本是个得不偿失的事,利益为上的厂商很清楚这一点。

审判者

他们都叫我990

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发表于 2016-1-24 12:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
我看到了深深的埋怨

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发表于 2016-1-24 12:26  ·  天津 | 显示全部楼层
没办法,这代主机机能确实落后,CDP也没想到吧,估计是拿到规格前就在开发了, 以为新主机性能会很强,结果。。。

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发表于 2016-1-24 12:27  ·  广东 | 显示全部楼层
我记着,不是几百年前的老新闻了?

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发表于 2016-1-24 12:32  ·  广东 | 显示全部楼层
反正PS4是我第一次遇到买的主机性能不如我正在用的PC

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发表于 2016-1-24 12:34  ·  吉林 | 显示全部楼层
巫师3还凑合,画面可以...............

终结者

浮云の男

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发表于 2016-1-24 12:41  ·  上海 | 显示全部楼层
虽然是老新闻,不过一小块图的演示做的那么***变成整个游戏都要这种画质想想估计都累人才是关键吧,正好有主机拖累,缩水一下变得名正言顺……

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发表于 2016-1-24 12:51  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
扯淡。。。。。。
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发表于 2016-1-24 12:53  ·  广东 | 显示全部楼层
你应该结合很久以前的那个新闻看:没有主机销量支撑 很难有这个规模
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