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楼主: funny-boy

《莎木 I & II》完美16:9化 & 去黑边补丁(支持欧版和日版,附教程视频)

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发表于 2016-1-25 20:21  ·  上海 | 显示全部楼层
酒来 发表于 2016-1-25 09:47
一点景深效果都没有,画面看着太生硬,多边形也少得渗人,这样的画面现在看上去真的比PS的合金装备1还难受~ ...

我也觉得是这样,所以莎木玩起来容易头晕

感觉后来PS2上的龙如也有这个问题,而且龙如相比莎木还有一定程度的缩水

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 楼主| 发表于 2016-1-25 20:48  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
jiuduo 发表于 2016-1-25 21:21
我也觉得是这样,所以莎木玩起来容易头晕

感觉后来PS2上的龙如也有这个问题,而且龙如相比莎木还有一定 ...

那时候机能不允许啊。
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发表于 2016-1-25 21:00  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
实机能用吗?

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 楼主| 发表于 2016-1-25 21:59  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
finalarm 发表于 2016-1-25 22:00
实机能用吗?

实机用金手指,参考我的另一个帖子。
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发表于 2016-1-26 09:00  ·  吉林 | 显示全部楼层
酒来 发表于 2016-1-25 09:47
一点景深效果都没有,画面看着太生硬,多边形也少得渗人,这样的画面现在看上去真的比PS的合金装备1还难受~ ...

轻点喷吧~各花入各眼。玩莎木那年代主机能上VGA分辨率就不错了!而当年在VGA状态下的莎木画面已经让玩家感动了,同期的FFX除了战斗之外都不敢用全3D。如果按你这思维,用十年后的眼光看现在吃显卡的游戏也是各种弊端满屏幕。写实派也好写意派也罢,每个制作团队的风格各不相同。有适合你的,更有适合别人的……
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