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古墓丽影9 比神秘海域系列素质还高些

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 楼主| 发表于 2016-1-25 10:20  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 chubbchubb 于 2016-1-25 18:17 编辑

不好意思,作为一个动作游戏爱好者,一直到前天才第一次玩古墓丽影9. 因为一直都听说古墓丽影9 镜头晃,晃得头晕,而我是严重的晕3D患者,玩10分钟kill zone 就会呕吐的那种。所以一直不敢碰古墓丽影9. 最近刚刚通关 THE LAST OF US,感觉这个游戏非常一般,完全不想玩第二遍,更不想去补白金,所以翻来覆去的在马云家找有什么大作没玩过。

评价高又没玩过的,唯一就是古墓丽影9 了,于是咬咬牙买了。

前天玩到现在,打到“基地入口”,感觉这个游戏做得非常好,我就说一个细节:跳跃非常准,判定到位,这方面神海就比较欠缺,神海的跳跃比较飘,给人很不踏实,判定不准的感觉。 这种整天需要跳跃的动作游戏,如果跳跃这个动作做得好,游戏进行就更畅快了。

另外画面不只是贴图建模好,而且美工也很好,在那个要到狼穴找背包的村庄,我有在玩忍者龙剑传那个村庄的感觉,那种气氛.....


最后我想说并没有感觉到镜头晃动感啊


顺便请教2个问题:

1.有些木箱被网布掉在半空中,要怎么点燃呢?是不是要获得火箭技能然后射它?

2.目前有很多东西没有收集全,是否能在二周目补齐?

谢谢!




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发表于 2016-1-25 10:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
神海3代是什么时候的,古墓9 是什么时候的
半人半马 该用户已被删除
发表于 2016-1-25 10:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
说实话古墓的场景会感觉审美疲劳,不知道你们有没有同感
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 楼主| 发表于 2016-1-25 10:33  ·  广东 | 显示全部楼层
yuwell1996 发表于 2016-1-25 10:31
神海3代是什么时候的,古墓9 是什么时候的


你说的是画面技术因素,我说的是系统和美工,这个应该跟年代/技术发展没有太大关系。

看看忍龙是什么年代的,那个系统和那个美工,现在都没有多少游戏可以匹敌

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发表于 2016-1-25 10:33  ·  山东 | 显示全部楼层
1、不用非要燃烧箭,有些位置低的,燃烧瓶就可以
2、可以

如果用古墓9去对比深海123的话,古墓9的确在某些方面做的不错

但是古墓9毕竟是按照新主机标准开发的

如果要比的话,我想跟神海4比较更加恰当

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发表于 2016-1-25 10:34  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
古墓9做为一个后来的借鉴者来说是非常成功的。

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发表于 2016-1-25 10:35  ·  广东 | 显示全部楼层
新古墓和神海玩起来像看大片,但是跟忍龙这种类型的动作游戏不是一个层面上的产物
你应该去玩三上的征服

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发表于 2016-1-25 10:36  ·  上海 | 显示全部楼层
这种比较实在没有意义,个人因素太多,实况玩家说实况好,FIFA玩家说FIFA好。但是从多数玩家和业界口碑来说,TLOU和神海各方面胜过古墓都是毫无疑问的。

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发表于 2016-1-25 10:36  ·  山东 | 显示全部楼层
chubbchubb 发表于 2016-1-25 10:33
你说的是画面技术因素,我说的是系统和美工,这个应该跟年代/技术发展没有太大关系。

看看忍龙是什么年 ...

两个画面风格不同,这是其一,可能古墓9偏写实的风格更对楼主胃口

两个游戏的平台机能差距很大,这是其二,机能高低直接影响对美工的表现程度

我可以举这么一个例子:

如果古墓9在PS3上开发,楼主面对各种缩水、掉帧、卡顿

估计也就很难再欣赏这个游戏了

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发表于 2016-1-25 10:37  ·  广东 | 显示全部楼层

古墓丽影9 比神秘海域素质还高些

本帖最后由 后弈之子gp5 于 2016-1-25 12:41 编辑

Tomb Raider素质的确高,至于和神海系列谁更优秀就见仁见智了。神海2,3的综合品质还是杠杠的。

如果你觉得古墓9的素质已经很高,那古墓崛起会让你欲罢不能。整体素质提高了不止一个档次,画面非常好,系列首次采用全局光照技术,地图也大了许多,场景更丰富,成为真正半沙盘捡破烂游戏了。探险队模式也让这款游戏的耐玩度大大增加。反正古墓崛起是我去年玩过最满意的游戏。

不过古墓崛起就应该拿神海4做对比了,看看4月的神海会给我们带来什么惊喜,很是期待。
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