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se 的引擎有点多啊

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 楼主| 发表于 2016-1-25 21:57  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
古墓的Foundation引擎,杀手的Glacier2引擎,正当防卫的雪崩引擎,每个拿出来都是牛逼哄哄,反观EA只会用寒霜,rockstar也是rage一招鲜走遍天。。。动视的cod更不谈了

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发表于 2016-1-25 22:16  ·  广东 | 显示全部楼层
那都是收购来的吧 自己的夜光到现在还没完全完成 不少本社的还指望虚幻4
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发表于 2016-1-25 22:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
他们是这样想的,实在不行就转做引擎提供商。

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发表于 2016-1-25 22:29  ·  广东 | 显示全部楼层
真青耳 发表于 2016-1-25 21:57
古墓的Foundation引擎,杀手的Glacier2引擎,正当防卫的雪崩引擎,每个拿出来都是牛逼哄哄,反观EA只会用寒 ...

他是想游戏做顺便开发个引擎,到时候游戏引擎一起卖。

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发表于 2016-1-25 23:39  ·  广东 | 显示全部楼层
别人一个寒霜能所有游戏用,这说明引擎好用

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发表于 2016-1-25 23:43  ·  广东 | 显示全部楼层
所以kh3到底用的夜光还是虚幻4

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发表于 2016-1-26 00:24  ·  四川 | 显示全部楼层
zhylnww 发表于 2016-1-25 23:43
所以kh3到底用的夜光还是虚幻4

虚幻4                          

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发表于 2016-1-26 00:43  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2016-1-26 00:45 编辑

那些和SE没关系,都是原来eidos旗下工作室自己的引擎。IO,CD,eidos 蒙特利尔。雪崩不属于eidos,但他的游戏大部分找eidos,SE发行。目前看下来,我对杀手新作的画面最满意,冰川2非常不错。杀出重围新作的引擎看预告非常NB,但游戏一跳再跳,搞不好还可能缩水,不好说。

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发表于 2016-1-26 02:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
你掉了吊炸天的夜光
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 楼主| 发表于 2016-1-26 07:36  ·  广东 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2016-1-26 00:43
那些和SE没关系,都是原来eidos旗下工作室自己的引擎。IO,CD,eidos 蒙特利尔。雪崩不属于eidos,但他的游 ...

杀手的引擎的确厉害,4和5是质的飞跃,不过貌似5开发了好多年
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